American Rails

American Rails 001- skrevet af Stunke

Hvad er American Rails?
American Rails er et fremragende, økonomisk spil der er: varieret, engagerende, ukompliceret og dybt. I American Rails er der 3-5 spillere, der bygger jernbaner, køber aktier og tjener penge på aktieafkastet. Et spil tager som regel halvanden time at spille for tre spillere. Hvis man spiller flere, kan man regne med tyve minutter mere per ekstra spiller. Rent tematisk foregår American Rails i 1851 til 1857 i Nordøstamerika, hvor hver spiller påtager sig rollen som jernbaneinvestor. Spillet har 6 generiske firmaer, medmindre man kun spiller med tre spillere, så er der kun 5 firmaer. Når spillet starter, sætter man, efter tur, en enkelt aktie på auktion fra hvert firma. Når en spiller har vundet en auktion, bestemmer spilleren, hvilken aktie der skal tilbydes næste gang. Den spiller der først køber en aktie i et bestemt firma får lov at bestemme hvor på kortet firmaet har sit udspring. Det betyder at firmaerne aldrig starter det samme sted allesammen fordi rækkefølgen de er blevet solgt i, varierer fra gang til gang. Continue reading

Share
Posted in Uncategorized | Leave a comment

Claustrophobia

Exif_JPEG_PICTUREGrotterne under byen New Jerusalem har igennem længere tid været hjemsøgt af dæmoniske væsner. Det må der sættes en stopper for. En gruppe dødsdømte fanger sendes under byens præsts ledelse ned for at rydde op i grotterne. Det der venter dem er måske værre end den skæbne de var gået imøde, hvis de var forblevet i det kummerlige fængsel…

Claustrophobia er et typisk dungeon crawl-spil for to spillere, hvor den ene spiller styrer præsten og hans hjælpere i deres kamp imod de dæmoniske væsner som den anden spiller styrer. Spillet er scenarie-baseret, så opsætning og målsætning er forskellig fra spil til spil. Det betyder også, at det nogle gange er lettere at styre den ene part, nogle gange den anden. Men med forskellige målsætninger føler begge parter sig som oftest presset til at yde lidt ekstra.

Continue reading

Share
Posted in Anmeldelser | Tagged , , , , | Leave a comment

Pax Baltica

Pax BalticaDa jeg for nogle år siden læste om et spil, der omhandlede Den Store Nordiske Krig, der, hvis man ser bort fra Napoleonskrigene, er den sidste krig Danmark har kæmpet imod vores svenske broderfolk, forudbestilte jeg et eksemplar, så jeg kunne få en anledning til at sætte mig lidt mere ind i dette kapitel i den danske historie. Det er langt om længe dukket op.

Spillet hedder Pax Baltica og er netop gen-udkommet i en voldsomt revideret udgave. Spillet er for to spillere, hvor hver spiller styrer landene i en af de to alliancer, der kæmpede i krigen. Der er tale om et block-spil, hvilket er en måde at simulere den begrænsede indsigt man har om præcis hvilke tropper, der befinder sig hvor på et givet tidspunkt. I spillet indgår flere forskellige scenarier, der dækker en større eller mindre del af den 21 år lange krig. En krig hvor både Danmark og Sverige kan anses som lidende nederlag. Danmark fordi vi her endegyldigt sagde farvel til den østlige del af riget (Skåne) og Sverige fordi der reelt var tale om at det svenske imperium faldt.

Share
Posted in Nyheder | Leave a comment

Fleet

Exif_JPEG_PICTUREI Fleet opbygger man en flåde af fiskekuttere, der skal bringe den størst mulige fortjeneste hjem til dig som spiller. I spillet forsøger du at dominere dine modspillere, når der udbydes fiskerilicenser på auktion og at udnytte de profitable nicher, der dukker op undervejs i spillet.

Ved første øjekast præsenterer Fleet sig ikke som et specielt originalt spil, hvilket i første omgang fik mig til at gå udenom det, da det blev lanceret som et Kickstarter-projekt. Men Fleet er et godt eksempel på et spil, der uden de store armbevægelser, når det drejer sig om innovative mekanismer, formår at samle sig til en helhed, der er dybere end summen af enkelt-delene.

Continue reading

Share
Posted in Anmeldelser | Tagged , , , , , , | Leave a comment

Keyflower

Keyflower er endnu et spil i Key-serien fra Richard Breese. Denne gang er spillet designet i samarbejde med Sebastian Bleasdale og det er de sluppet rigtig godt fra. Mest af alt minder spillet mig om en strømlinet udgave af Roads & Boats. Bevares, der er selvfølgelig gået meget tabt, hvis man ser det som en forsimpling af Roads & Boats – men hvor er der dog også kommet mange gode ting med. I løbet af et år opdelt i de fire årstider når man at udvide sin personlige by, man producerer og videreudvikler ressourcer, transporterer ressourcerne omkring, så de kan anvendes til at opgradere allerede byggede bydele og meget mere. Mange interessante valg men dog uden at de bliver så komplekse som i Roads & Boats, hvilket naturligvis kunne anses som det spil charme men som også gav solide hovedpiner rundt om bordet.

Continue reading

Share
Posted in Anmeldelser | Tagged , , , , , , , | Leave a comment

P.I.

Deduktionsspil er en kategori af spil, der er populære i vort hjem. Idag havde vi lejlighed til at prøve et helt nyt af slagsen nemlig Martin Wallaces P.I. (Private Investigator). Martin Wallace er en af tidens mest solide brætspilsdesignere, men han er primært kendt for sine økonomiske spil, så han har med P.I. bevæget sig udenfor hans komfortzone.

Continue reading

Share
Posted in Anmeldelser | Tagged , , , , , , | Leave a comment

Commands & Colors: Ancients

- en anmeldelse af Stunke

Commands & Colors: Ancients er et kortdrevet krigspil, hvor det gamle Rom kæmper mod Kartago i en stribe af historiske scenarier. Nej seriøst, det er faktisk sjovt, bare hæng på lidt endnu.

Commands & Colors: Ancients har en spilleplade, hvor alle felterne er sekskantede, hver slag man spiller bliver valgt fra en lille bog, hvor der er en oversigt over hvordan terrænet, i form af sekskantede papbrikker med billeder af skove, vand og bakker på, skal lægges ud, samt den opstilling de to stridende parter skal starte spillet fra.

Hver enhed i de to hære er repræsenteret ved samlinger af små træklodser, sådan cirka 12-15 mm på hver led, med et klistermærke på, der viser hvilken enhed, der er tale om. Disse enheder er enten grønne, blå eller røde, afhængigt af om de er lette, medium eller tunge enheder. Der findes infanteri, kavaleri, stridsvogne og stridselefanter (de er ret sjove at trampe romerske legionærer flade med skulle jeg hilse og sige fra min sædvanlige modstander). Spillepladen er delt op i tre sektioner, højre, venstre og midten og man spiller spillet ved at spille kort fra sin hånd. De kort man spiller har en sektion på, samt en farve, så man for eksempel har lov til at rykke noget på højre flanke der er grønt, eller noget i midten der er rødt. Kortene er designet sådan, at der er mange flere grønne kort end blå, og der er flere blå end røde kort således at de største enheder, der også er stærkest, ikke kan trampe hele modstanderhæren flad, men pænt må vente til det bliver deres tur til at rykke. Continue reading

Share
Posted in Anmeldelser | Tagged , , , , | Leave a comment

Twilight Struggle

- en anmeldelse af Stunke

Twilight Struggle er et kortdrevet strategispil, hvor 2 spillere indtager rollen som overhoved for den kolde krigs supermagter: Amerikas forenede stater og Sovjetunionen. Slaget står om det politiske verdensherredømme og der skal føres krig, udspioneres og bluffes, alt imens man gør sit bedste for at undgå atomkrigens komme. Spillet tager mellem 1½ og 4 timer og man sidder på kanten af sædet hele vejen igennem uden at skæve til klokken (medmindre man er ved at være sulten). Det er et utroligt engagerende spil, der får én til at vågne midt om natten og tænke: “SHIT jeg skulle aldrig have lavet det militærkup i Thailand mens Fidel stadig havde så meget indflydelse på Cuba!” eller “Hvis bare jeg havde brugt Stalin på rumkapløbet ville jeg slet ikke været havnet i den situation…”. Og det giver en lyst til at prøve igen. Continue reading

Share
Posted in Anmeldelser | Tagged , , , , , | Leave a comment

King of Tokyo

King of TokyoKing of Tokyo er designet af Richard Garfield, der er manden bag klassikere som Magic: the Gathering og RoboRally. Spillet er for 2 til 6 spillere og hver spiller styrer et mutant monster, der slås om magten i og omkring Tokyo. Det vindende monster er det første, der opnår 20 point eller det eneste overlevende, hvis det skulle lykkedes det at få bugt med alle sine modspillere. Alle spillere starter med et monster der befinder sig udenfor Tokyo som har 10 livspoint.

King of Tokyo er et terningspil, hvor spilleren i sin tur slår med seks special-terninger, der kan vise tallene fra 1 til 3 eller et af tre symboler: en monster-hånd, der indikerer angreb, et hjerte, der refererer til livspoint og et lyn, der symboliserer energi, der er den valuta man i spillet har mulighed for at købe kort med. Man har mulighed for at slå sit slag om to gange. Man kan slå en eller flere terninger om efter lyst og fordi man første gang ikke har valgt at slå en terning om, begrænser det ikke ens muligheder for eventuelt at slå den om anden gang man slår om. Continue reading

Share
Posted in Anmeldelser | Tagged , , , , , , , , | Leave a comment

Pickomino

PickominoI Pickomino, der er designet af Reiner Knizia, går det ud på at sikre sig flest mulige orme. Ormene er afbildet på domino-lignende brikker med pålydende fra 21 til 36, hvor der ligeledes er afbildet mellem 1 og 3 orme; 3 på brikkerne med de største numre og 1 på dem med de mindste numre.

På tur slår spillerne med terninger. Der er i alt 8 terninger med cifrene fra 1 til 5 og på den sidste side en orm. Ormene har ved pointoptælling værdien 5.

I en spillers tur skal han forsøge at sikre sig en af dominobrikkerne; enten en af dem, der ligger midt på bordet eller en af de øvrige spilleres brikker. Tager han en brik fra en anden spiller, skal det altid være den sidste, spilleren har taget op. Dette sikres ved, at man, når man får en ny brik, lægger den ovenpå dem, man havde i forvejen. Continue reading

Share
Posted in Anmeldelser | Tagged , , , , , , | Leave a comment