- en anmeldelse af Claus Kjeldsen (a.k.a. Sir William)
Nøgletal
Spillere: 3-8 spillere
Alder: 13+
Varighed: 1-2 timer
Overblik
Red November er udviklet af Faidutti og Gontier, og udgivet af Fantasy Flight Games i 2008.
Spillet i sit grundtræk går ud på, at man skal samarbejde om at redde en ubåd fra at springe i luften, blive ødelagt af et monster eller bare gå til grunde.
Design
Selve spillet er pakket ned i en ganske lille æske som ikke ser ud af meget. Dog skal det tilføjes, at selve billederne på æsken ser ganske underholdende ud og selve beskrivelsen bag på æsken, fungerer som en sjov og informativ teaser af spillet.
Det første der springer i ens øjne både når man kigger på æsken og pakket spillet ud, er de kyrillisk inspirerede bogstaver, den røde stjerne, flasker der minder om vodkaflasker og så lige en gammel faldefærdig ubåd. Hmmm, der stod da gnomer uden på æsken og ikke noget omkring Sovjet.
Njet, den er god nok. Det er ikke om den røde hærs miserable vedligeholdelse af deres materiel og ej heller er det vodkaflakser men derimod grog flasker. Derimod omhandler spillet om Gnomernes flådes ”stolthed” Red November.
Det er også denne ubåd der er den centrale del af selve spilbrættet omkranset af et ”ur”. Ubådene er opdelt i nogle sektioner alle har et tal mellem 0 – 9 plus rummet uden for ubåden. Derudover er der 3 indikatorer som handler spillets ”disaster track”, hver indikator vil vise, hvornår ubåden er kaput! Og de reguleres efter bestemte events i spillet.
Du har nu ansvaret for sammen med dine venner, at redde nogle fordrukne gnomer fra den visse død i deres ubåd. Hvad der ikke kan gå galt går galt, hvis ikke lige der en brand ombord, så sker der en oversømmelse, dine skibskammerater falder omkuld berusede efter for store mængder grog eller også kommer Kraken for at eliminere ubåden.
Så odds er ikke de bedste og vær opmærksom på om dine kammerater er ærlige, for der er altid en løsning på et problem, som måske ikke er ligetil.
Spillet
Selve spilafviklingen er meget afhængig af god kommunikation mellem de enkelte spillere. For jeres handlinger vil kunne få konsekvenser og sker der for meget i den forkerte rækkefølge, kan og vil det nok gå galt.
Hver spiller starter med at placere sin egen personlige gnom i et af de 10 rum i ubåden, i første omgang kan du ikke placere din personlige gnom udenfor. Der er nogle rum som vil kunne minimere udviklingen på ”disaster tracket” og nogle rum, hvor det er muligt at erhverve sig forskellige genstande så som ildslukkere, manualer og så også grog. Grog skal absolut ikke afvises som en mulighed, i tilpas indtagene mængder kan din gnom gøre det umulige men i for store mængder bliver den bevidstløs.
Ud over at sætte din gnom et sted i ubåden, skal du også sætte en markør ved tidspunktet 60 min. Det er den tid, du har til at redde ubåden.
Alle handlinger i ubåden koster tid, som regel 1 minut men der er også situationer, hvor det tager lidt længere tid. Derfor skal du nøje kalkulere, hvad du vil gøre, vil du slukke ild, sikre iltniveauet eller vil du finde noget udstyr, for hver handling bringer ubåden mod den ultimative undergang.
Når du har besluttet dig for, hvad du vil gøre, flytter du din tidsmarkør de antal minutter som
handlingerne tog. Det i sig selv ganske harmløst, men når du passerer nogle bestemte tider, sker der nogle lige så ubestemte handlinger. Det kan være at ubådens raketter er ved at springe luften, så har f.eks. 10 min til at forhindre dette.
Alt tager tid, derfor er det nødvendigt at man virkelig planlægger hvert træk med ens makkere. Den der har brugt kortest tid, vil altid være den, som har næste tur.
Nå ja, hvis man i slutningen af spillet ikke rigtig tror på succes og man har det rigtige udstyr, så kan man lade sine kammerater i stikken. Overlever de så uden din hjælp, vinder de og du taber, og omvendt.
Konklusion
Har spillet det ved forskellige lejligheder og med forskellige grupper personer, og det er sjovest, når folk tager spillet for det, det er. Det er nemlig et godt samarbejdsspil, hvor du skal samarbejde med dine medspillere og samtidig er det en god ide at spille fordækt, hvis du får de rigtige kort på hånden.
Vær opmærksom på, at stemmelejet kan blive højt og virke forstyrrende på omgivelserne.
Et spil i den lette genre, sjovt og god underholdning i enhver forsamling.
Giver det 8/10 mest fordi det er sjovt og det skaber en kanon stemning.
Vi spillede ofte Red November i 2008/2009. Det er et solidt lille samarbejdsspil, der godt nok ikke ville være mit foretrukne indenfor genren i dag, men som takket være det faktum, at spillet er i en ganske lille men til gengældt stopfyldt æske gjorde, at det ofte kom med i byen og derfor blev spillet væsentlig mere end så mange andre spil.