Blood Bowl: Team Manager – The Card Game

Blood Bowl: Team Manager – The Card Game er som titlen indikerer et kortdrevet spil fra Fantasy Flight Games designet af Jason Little, der foregår i Blood Bowl-universet. Blood Bowl: Team Manager – The Card Game er et spil for 2 til 4 spillere, hvor du fungerer som træner for et af de 6 hold af spillere, der medfølger: Chaos, Dwarf, Wood Elf, Human, Orc, eller Skaven.

De seks hold udgøres af et sæt tilhørende kort og de er alle meget forskellige både at spille med og imod. For at illustrere forskellene er Elverne hurtige, hvilket vil sige at de hurtigt kommer igennem det tilhørende deck af kort og er gode til at få fat i bolden. Til gengæld er de ikke særligt stærke, blokerer sjældent og snyder ikke. Orcs er langsomme i den forstand, at de kun langsomt lader dig cykle igennem dit deck af kort. Til gengæld er de stærke og blokerer ofte.

Målet i spillet er at ende op med flest fans efter 5 sæsoner. De 5 sæsoner udgøres af de 5 spillerunder, spillet forløber over. Den femte sæson kulminerer altid med en afsluttende Blood Bowl tournament, der er den samme fra spil til spil. Hver sæson har lige så mange kampe, som der er spillere og yderligere en stor kamp eller en særlig begivenhed, der øver indflydelse på sæsonens kampe.

Træneren starter med en stab af spillere betående af 12 basisspillere. Afhængigt af præstationerne i sæsonens kampe er der imellem sæsonerne mulighed for at drafte stjernespillere og at tilegne sig kort, der giver særlige fordele undervejs. Hver sæson starter med, at man som træner modtager 6 af de spillere, man har tilgængeligt i sin trup. Som træner har man herefter til opgave at anvende spillerne i sæsonens kampe, så man optimerer resultatet af deres indsats.

Udover at have en styrke, der er den umiddelbare indsats spilleren gør i kampen, har han også en alternativ styrke i fald han bliver fældet og eventuelt nogle specielle egenskaber. Nogle af de specielle egenskaber er standardiseret og er afbildet med ikoner. Disse standardiserede egenskaber er:

Takling – giver muligheden for at angribe en af modstanderens spillere. Der er dog altid den mulighed for at det er én selv, der ligger ned, når taklingen er foretaget.

Snyde – en hemmelig markør trækkes. Ofte vil den øge spillerens styrke men det kan også være at dommeren har afsløret snyderiet og er det tilfældet bortvises spilleren.

Sprinte – giver mulighed for at trække kort med nye spillere, der hvis træneren ønsker det kan erstatte nogle af dem, han allerede har på hånden.

At rykke – rykker bolden, der giver point til den spiller, der kontrollerer den. Bolden kan enten befinde sig hos en af spillerne eller på midtbanen.

I Blood Bowl: Team Manager – The Card Game er spillerne den ressource træneren har til sin rådighed og som han forsøger at distribuere imellem kampene som i en slags area control-spil. Timingen kan være afgørende for at få maksimalt udbytte af spillernes specielle egenskaber og valgene er i en god blanding af strategi i.f.t. overvejelser over hvilke kampe man skal involvere sig i og taktik, når man løbende må justere sin planer efterhånden som det afsløres hvilke spillere modspillerne har til deres rådighed og hvor de vælger at anvende disse.

Blood Bowl: Team Manager – The Card Game er relativt lettilgængeligt men som i så mange andre af Fantasy Flight Games andre spil, er der også her en del tekst på kortene og med mange kort på bordet kan der derfor godt være en del at skulle overskue. Blood Bowl: Team Manager – The Card Game lægger på alle tænkelige måder op til at der må komme udvidelser med nye hold og turneringer – men mon ikke også det er et faktum, der vil tiltale dem, der føler sig tiltrukket af spillet?!

Share
This entry was posted in Anmeldelser and tagged , , , , , , . Bookmark the permalink.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>