![]() |
Reiner Knizia blev født i 1957 og har en doktorgrad i Matematik. Efter at have gjort karriere
indenfor bankverdenen udgav han i 1990 sine første to spil.Reiner Knizia er uden tvivl en af de mest populære designere blandt spillere, der holder af Eurogames / German Games genren. For ti år siden ville det nok have undret mange gamere, hvis man havde forudsagt denne skæbne for Knizia. Han var allerede da et af de store navne, men primært kendt for sine kortere spil. I de mellemliggende år er spil som Eufrat & Tigris, Lord of the Rings, Stephensons Rocket, Taj Mahal og Amun-Re blevet tilføjet listen over hans spil, der har fjernet enhver tvivl om, at Reiner Knizia også kan producere spil for rigtige gamere. Reiner Knizia udtaler selv, at han hele tiden arbejder sideløbende på 3-4 spil. Hans publikum er meget bredt; han designer alt fra deciderede spil for børn til spil rettet udelukkende mod gamere. Da der hvert år udkommer en perlerække af spil fra Reiner Knizia, kunne man forvente, at der var store fusere blandt. Der er naturligvis kvalitetsforskel, men eklatante fusere ser man ikke fra Knizias hånd. Det mest kontroversielle ved Knizias spil er nok, at de som oftest ikke er specielt godt tematiserede. I kontrast hertil står hans store styrke; evnen til at skabe rene spil, hvor man over tid kan udvikle og afprøve mange forskellige strategier. Et af de store gennembrud for Knizia fandt sted i 1993, hvor han udgav Modern Art, der samme år indbragte ham Deutscher Spiele Preis. Hverken dette år eller siden er det dog lykkedes Knizia at vinde den mere familieorienterede pris Spiel des Jahres. Reiner Knizias indflydelse på spilscenen og kvaliteten af hans arbejder kan bl.a. måles ved at se på placeringen af hans spil på Boardgamegeeks hjemmeside. Dags dato (13/11-04) har han 15 spil placeret på Top 100 ud af en spildatabase, der rummer over 14.000 spil. Spillene på Top 100 er: Eufrat & Tigris (#2), auktionsspillet Modern Art (#18), Ra (#21), to-spillers spillet i Kosmos-serien Lord of the Rings - The Confrontation (#24), Taj Mahal/Tadsch Mahal (#34), Amun-Re (#35), Through the Desert (#39), udvidelserne til Reiner Knizias spil Lord of the Rings: Friends & Foes (#50) og Sauron (#100), Samurai (#52), Reiner Knizias to-spillers variant af Klaus-Jürgen Wredes Carcassonne: The Castle (#57), Traumfabrik (#73), Lost Cities (#75), Battle Line (#89) og Medici (#92). Reiner Knizia har det også med at genanvende nogle af hans ideer. Der tales således om, at han producerer sine spil trilogier, der indeholder nogle fælles karakteristika. Eksempler på disse trilogier, der naturligvis er stor diskussion om, er: Auktionstrilogien: High Society, Medici og Modern Art. Den anden auktionstrilogi: Ra, Traumfabrik & Grand National Derby Væddemålstrilogien: Titan: the Arena (/Colossal Arena), Galaxy: the Dark Ages & Gold Digger. Briklægningstrilogien: Eufrat & Tigris, Samurai & Through the Desert Card Stacking Trilogien: Lost Cities, Tabula Rasa & Schotten Totten Flere veje til sejren-trilogien: Stephenson's Rocket, Taj Mahal & The Merchants of Amsterdam Beskrivelser af Knizias spil her på siden: |
|
|
Spilbeskrivelser:![]() Lost Cities ![]() Eufrat & Tigris ![]() Samurai ![]() Durch die Wüste / Through the Desert ![]() Kingdoms |
|