Det er i hvert tilfælde et kreativt take på noget, som andre har prøvet før. Og det faktum at man dumper ned på en tilfældig lokation blandt - jeg syntes at have læst - at det er 120+ forskellige kombineret med at der både Quests og Destinies man tilfældigt får men selv vælger imellem dem man får i det aktuelle spil giver stor variation. Og da man så i et spil kun må aktivere en af de normalt seks handlinger på en lokation er der vanvittig stor variation. Det er klart at nogle elementer også vil være noget man har mødt før, så det kan sagtens være, at det er den første udforskningsdel, der vil være interessant og at jeg mister interessen efter et antal spil. Det er nok sandsynligt. Men jeg føler allerede, at jeg har fået meget for pengene.Gunness wrote: ↑Fri Jul 18, 2025 10:51 am Jeg er normalt noget skeptisk over for Stegmaier som designer (og omvandrende, super-glat reklamesøjle), da de fleste af hans spil virker som noget, der "bare" er et remix af, hvad andre laver. Men lige præcis Vantage lyder spændende og som et kreativt tiltag.
I aftes gik hele familien i gang med et spil. Selvom vi er fire spillede vi dog kun med tre karakterer. Og det er måske lige i overkanten selvom det hedder sig, at det kan spilles med op til seks. Man skal i hvert tilfælde nok være indstillet på at fremme lidt større flow ved at gå lidt hurtigere videre end vi gjorde i går. Jeg prøvede at følge mine karakters karakteristika, der lagde op til, at jeg skulle lave mange af de aktioner der overordnet er karakteriseret som Overpower. Det kunne typisk være aktioner, der er lidt mere aggressive end jeg ellers ville vælge (Cleave, Kill, Raid...) Det gjorde også, at jeg spillede meget risiko-betonet og det bed mig også lidt bagi. Spillet er ikke færdig og jeg tror vi fortsætter om lidt. Det skal blive interessant at se, hvordan det udvikler sig.