Alt afhængig af stand, vil du nok kunne få lidt mere for dit A Few Acres of Snow. Spillet har fået en lille fanskare, og brugte eksemplarer bliver regelmæssigt handlet til over nypris på BGG.
https://boardgamegeek.com/geekmarket/pr ... hing/79828
Search found 5246 matches
- Mon Jul 18, 2022 10:19 pm
- Forum: Køb, salg og bytte imellem brugerne
- Topic: Sommer oprydning - opdateret 26/7 med nye spil
- Replies: 6
- Views: 2973
- Mon Jul 04, 2022 10:13 am
- Forum: Ugens tema
- Topic: Hvorfor drager krigsspil?
- Replies: 4
- Views: 4460
Re: Hvorfor drager krigsspil?
Jeg har også på min brætspilsmæssige dannelsesrejse været forbi forskellige former for krigsspil. Og jeg oplever for mit vedkommende at genren bliver udfordret på flere fronter.
Det er som regel to-spiller spil. Og det er ikke det jeg får mest på bordet, endsige dyrket sammen med en fælles nørd.
Som Neumann nævner, så har jeg også et eller andet med små papstykker og to ton terninger, som slet ikke tiltaler mig. Læg dertil nøje planlagte scenarier, som forsøger at simulere/tage højde for at eksempelvis på slagets fjerdedag, slog vinden om til sydøst. Så hvis man fra fjerdedagen - efter kl. 12.30 - forsøger at angreb med en enhed der har vægten i ascendanten, skal du huske at trække en fra alle terningeslag. (Sarkasme kan forekomme)
Visse typer krigsspil dykker ned i et detaljeniveau, der giver regelsæt fra helvede. Det kan sikkert være fantastisk, hvis man virkelig nørder i præcis det slag og alle de faktorer der havde en betydning for udfaldet. Men det trækker i så fald i retning af at man skal dyrke det enkelte spil.
Skal krigsspil kunne tilbyde noget for mig, må jeg tørt konkludere at detaljeniveauet skal væk fra minutiøs simulation kombineret med masser af terninger. Og så er der nok også en generel trend, der trækker i retning af hellere tre spil på en time til halvanden, end et spil på fire-fem timer, som heller ikke arbejder i krigsspillenes favør.
Nogle krigsspil har faktisk fungeret... okay. Uden at de af den grund har formået at forblive i samlingen. Men vi skal så for mit vedkommende over i en anden type end ASL. Et spil som Bonaparte at Marengo synes jeg faktisk gav en helt fin spiloplevelse. Og hvis vi lige løfter abstraktionsniveauet et nøk yderligere, og kniber øjnene lidt sammen og kalder Imperial for et krigsspil, så har jeg faktisk et spil der ikke bare er blevet i samlingen, men jeg vil være ked af at skille mig af med.
Jeg har også kigget på rigtig rigtig mange spil, som jeg har haft lyst til at spille. Og der har også været en del krigsspil igennem samlingen. Men med årene er det blevet en spiltype der næsten kategorisk bliver fravalgt. Af alle de ovenstående årsager. Der er ganske enkelt for mange snubletråde som gør de ikke kommer på bordet. Nogle snubletråde for mit eget vedkommende, og andre snubletråde for andre. Jeg nærer personligt intet ønske om at kaste mig over et spil som Advanced Squad Leader. Om jeg så fik penge for det.
Så min konklusion må trække lidt modsat. Krigsspil HAR draget. Det gør de ikke mere.
Det er som regel to-spiller spil. Og det er ikke det jeg får mest på bordet, endsige dyrket sammen med en fælles nørd.
Som Neumann nævner, så har jeg også et eller andet med små papstykker og to ton terninger, som slet ikke tiltaler mig. Læg dertil nøje planlagte scenarier, som forsøger at simulere/tage højde for at eksempelvis på slagets fjerdedag, slog vinden om til sydøst. Så hvis man fra fjerdedagen - efter kl. 12.30 - forsøger at angreb med en enhed der har vægten i ascendanten, skal du huske at trække en fra alle terningeslag. (Sarkasme kan forekomme)
Visse typer krigsspil dykker ned i et detaljeniveau, der giver regelsæt fra helvede. Det kan sikkert være fantastisk, hvis man virkelig nørder i præcis det slag og alle de faktorer der havde en betydning for udfaldet. Men det trækker i så fald i retning af at man skal dyrke det enkelte spil.
Skal krigsspil kunne tilbyde noget for mig, må jeg tørt konkludere at detaljeniveauet skal væk fra minutiøs simulation kombineret med masser af terninger. Og så er der nok også en generel trend, der trækker i retning af hellere tre spil på en time til halvanden, end et spil på fire-fem timer, som heller ikke arbejder i krigsspillenes favør.
Nogle krigsspil har faktisk fungeret... okay. Uden at de af den grund har formået at forblive i samlingen. Men vi skal så for mit vedkommende over i en anden type end ASL. Et spil som Bonaparte at Marengo synes jeg faktisk gav en helt fin spiloplevelse. Og hvis vi lige løfter abstraktionsniveauet et nøk yderligere, og kniber øjnene lidt sammen og kalder Imperial for et krigsspil, så har jeg faktisk et spil der ikke bare er blevet i samlingen, men jeg vil være ked af at skille mig af med.
Jeg har også kigget på rigtig rigtig mange spil, som jeg har haft lyst til at spille. Og der har også været en del krigsspil igennem samlingen. Men med årene er det blevet en spiltype der næsten kategorisk bliver fravalgt. Af alle de ovenstående årsager. Der er ganske enkelt for mange snubletråde som gør de ikke kommer på bordet. Nogle snubletråde for mit eget vedkommende, og andre snubletråde for andre. Jeg nærer personligt intet ønske om at kaste mig over et spil som Advanced Squad Leader. Om jeg så fik penge for det.
Så min konklusion må trække lidt modsat. Krigsspil HAR draget. Det gør de ikke mere.
- Fri Apr 29, 2022 10:50 am
- Forum: Køb, salg og bytte imellem brugerne
- Topic: K: Cthulhu wars
- Replies: 4
- Views: 2918
Re: K: World of warcraft board game + burning crusade og Cthulhu wars
Kelzor ligger måske inde med et eksemplar, hvis du er hurtig. Bemærk. Fri fragt.
https://braetspilspriser.dk/item/show/3 ... ng+crusade
Ja, det er useriøst.
On a more serious note. I følge BGG's prishistorik så er de seneste "Almost New" og "Very good" eksemplarer blevet handlet for i omegnen af €200,-
https://braetspilspriser.dk/item/show/3 ... ng+crusade
Ja, det er useriøst.
On a more serious note. I følge BGG's prishistorik så er de seneste "Almost New" og "Very good" eksemplarer blevet handlet for i omegnen af €200,-
- Thu Mar 24, 2022 9:56 am
- Forum: Smalltalk
- Topic: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
- Replies: 4256
- Views: 1835644
Re: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
Holy crap, det var diplomatisk formuleret.
Jeg har slet ikke været opmærksom på titlen, og var derfor for første gang inde og besigtige det på BGG efter denne dialog.
At nogen aktivt tilvælger det... Jeg mangler ord.
- Fri Mar 11, 2022 2:39 pm
- Forum: Ugens tema
- Topic: Spils kompleksitet og dine præferencer
- Replies: 4
- Views: 2892
Re: Spils kompleksitet og dine præferencer
I can relate...
Jeg har i hvert fald selv været på en rejse, hvor jeg gradvist har søgt mod stadig mere komplekse spil, og så på et tidspunkt syntes jeg at jeg mødte "muren". Ikke at jeg følte jeg ikke kunne få hovedet omkring det, men det ville i så fald kræve en indsats der går ud over det jeg sædvanligvis tillader mig at bruge på et enkelt spil. Dertil er kommet en konstatering af at sådanne komplekse spil og den øgede spilletid det ofte medfører bliver udfordret fra to kanter. Dels er der _min_ tidsmæssige investering i spillet. Den laver jeg kun hvis det er et spil jeg virkelig tror på vil være noget for mig. Den samme investering vil også være fordret af alle de øvrige deltagere. Så inden spillet på den konto er blevet "valgt til" af en række spillere, ender det ofte i en meget smal målgruppe. Og hvis man samtidig forsøger at sigte efter at spille sammen med den samme skare af mennesker, fordi det nu engang er et selskab man sætter pris på, så skal der ikke ret meget til før spillet er blevet valgt fra. Og derfor kan det godt begynde at trække den modsatte vej.
Dertil er der bare noget nemt og bekvemt ved at smide noget man allerede kender på bordet. Og så har det desuden den fordel, at så får man noget man ved man vil have stor fornøjelse med, hvilket ikke altid er tilfældet når man bliver ved med at spille nyt. Jeg higer stadig efter nye spilleoplevelser, men min trang er med årene løjet lidt af. Jeg har efterhånden en "backlog" af spil jeg gerne vil genbesøge.
Jeg har også lært at der er situationer hvor de lette spil har deres berettigelse. Hvor jeg tidligt i min opdagelsesrejse gik efter spil jeg selv gerne ville spille, er jeg med årene i højere grad begyndt at vælge spil jeg tænker matcher mine medspillere. Og det inkluderer de gange jeg spiller med familie, kollegaer eller andre knapt så hårdkogte geeks.
Endelig tror jeg kurven kan være ramt af at vores opfattelse af kompleksitet flytter sig. Min opfattelse af hvor kompleks Puerto Rico er i dag, er i hvert fald et helt andet sted i dag, end da jeg i tidernes morgen skulle lære det.
Jeg har i hvert fald selv været på en rejse, hvor jeg gradvist har søgt mod stadig mere komplekse spil, og så på et tidspunkt syntes jeg at jeg mødte "muren". Ikke at jeg følte jeg ikke kunne få hovedet omkring det, men det ville i så fald kræve en indsats der går ud over det jeg sædvanligvis tillader mig at bruge på et enkelt spil. Dertil er kommet en konstatering af at sådanne komplekse spil og den øgede spilletid det ofte medfører bliver udfordret fra to kanter. Dels er der _min_ tidsmæssige investering i spillet. Den laver jeg kun hvis det er et spil jeg virkelig tror på vil være noget for mig. Den samme investering vil også være fordret af alle de øvrige deltagere. Så inden spillet på den konto er blevet "valgt til" af en række spillere, ender det ofte i en meget smal målgruppe. Og hvis man samtidig forsøger at sigte efter at spille sammen med den samme skare af mennesker, fordi det nu engang er et selskab man sætter pris på, så skal der ikke ret meget til før spillet er blevet valgt fra. Og derfor kan det godt begynde at trække den modsatte vej.
Dertil er der bare noget nemt og bekvemt ved at smide noget man allerede kender på bordet. Og så har det desuden den fordel, at så får man noget man ved man vil have stor fornøjelse med, hvilket ikke altid er tilfældet når man bliver ved med at spille nyt. Jeg higer stadig efter nye spilleoplevelser, men min trang er med årene løjet lidt af. Jeg har efterhånden en "backlog" af spil jeg gerne vil genbesøge.
Jeg har også lært at der er situationer hvor de lette spil har deres berettigelse. Hvor jeg tidligt i min opdagelsesrejse gik efter spil jeg selv gerne ville spille, er jeg med årene i højere grad begyndt at vælge spil jeg tænker matcher mine medspillere. Og det inkluderer de gange jeg spiller med familie, kollegaer eller andre knapt så hårdkogte geeks.
Endelig tror jeg kurven kan være ramt af at vores opfattelse af kompleksitet flytter sig. Min opfattelse af hvor kompleks Puerto Rico er i dag, er i hvert fald et helt andet sted i dag, end da jeg i tidernes morgen skulle lære det.
- Sat Mar 05, 2022 11:24 pm
- Forum: Ugens tema
- Topic: Computer- til brætspil?
- Replies: 5
- Views: 3268
Re: Computer- til brætspil?
Der har nu med årene været en del andre forsøg. Men nogle har været mere oplagte end andre.
Age of Empires III og StarCraft vil jeg begge mene alene lægger sig op af tema, men som spilmæssigt ikke har noget som helst med computerspillene at gøre. Begge steder er der tale om realtime strategispil. Det bliver lidt svært med papbrikker. Så abstraktionsniveauet skal først løftes gevaldigt, og så skal det gøres turbaseret, hvilket efterlader NUL spilgenkendelse. Udelukkende grafik og tema kan genbruges. Tag dem for hver deres ting, for de giver spiloplevelser med NUL overlap.
Så kommer det lidt tættere når det eksempelvis er et spil der er turbaseret af natur, som f.eks. brætspilimplementationen af Civilization. Her er der en meget højere grad af genkendelsens glæde. Men det er stadig en brætspilimplementation, hvor computerspillet holder styr på en røvfuld ting automatisk, skal man selv gøre det i brætspillet. Og for at det ikke skal føles som en øvelse i at opdatere et Excel ark, skal der igen abstraheres. Men brætspillet kan godt formidle noget der ligner.
Anno 1800 er en tredje kandidat. Det er ikke turbaseret, men Martin Wallace valgte at fokusere på et kerneelement i spillet, og jeg synes egentlig han fik strikket noget sammen der på en turbaseret måde formåede at gengive kernen i computerspillet. Men stadig en helt anden spiloplevelse. Så du vil sagtens kunne finde folk der elsker det ene og hader det andet. Og omvendt.
In the end: It really depends. Nogle computerspil er mere oplagte at portere end andre. Jeg kradser mig selv i håret, når jeg ser en kickstarter der forsøger at være en brætspiludgave af en firstperson shooter eller lignende. Men hvis spillet er populært nok, og der er folk der vil have det... I de situationer tænker jeg det dog mere som en markedsførings/branding mulighed end noget andet.
Age of Empires III og StarCraft vil jeg begge mene alene lægger sig op af tema, men som spilmæssigt ikke har noget som helst med computerspillene at gøre. Begge steder er der tale om realtime strategispil. Det bliver lidt svært med papbrikker. Så abstraktionsniveauet skal først løftes gevaldigt, og så skal det gøres turbaseret, hvilket efterlader NUL spilgenkendelse. Udelukkende grafik og tema kan genbruges. Tag dem for hver deres ting, for de giver spiloplevelser med NUL overlap.
Så kommer det lidt tættere når det eksempelvis er et spil der er turbaseret af natur, som f.eks. brætspilimplementationen af Civilization. Her er der en meget højere grad af genkendelsens glæde. Men det er stadig en brætspilimplementation, hvor computerspillet holder styr på en røvfuld ting automatisk, skal man selv gøre det i brætspillet. Og for at det ikke skal føles som en øvelse i at opdatere et Excel ark, skal der igen abstraheres. Men brætspillet kan godt formidle noget der ligner.
Anno 1800 er en tredje kandidat. Det er ikke turbaseret, men Martin Wallace valgte at fokusere på et kerneelement i spillet, og jeg synes egentlig han fik strikket noget sammen der på en turbaseret måde formåede at gengive kernen i computerspillet. Men stadig en helt anden spiloplevelse. Så du vil sagtens kunne finde folk der elsker det ene og hader det andet. Og omvendt.
In the end: It really depends. Nogle computerspil er mere oplagte at portere end andre. Jeg kradser mig selv i håret, når jeg ser en kickstarter der forsøger at være en brætspiludgave af en firstperson shooter eller lignende. Men hvis spillet er populært nok, og der er folk der vil have det... I de situationer tænker jeg det dog mere som en markedsførings/branding mulighed end noget andet.
- Sun Feb 20, 2022 12:34 am
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad har du spillet i dag? Februar 2022
- Replies: 22
- Views: 6312
Re: Hvad har du spillet i dag? Februar 2022
God bedring til fruen.
Jeg har i øvrigt ikke fået spillet det store. Jo, jeg har fået taget hul på at spille Blood on the Clocktower online. Absolut positiv oplevelse. Hands down det bedste social deduction spil jeg har prøvet.
- Sat Jan 22, 2022 12:27 pm
- Forum: Smalltalk
- Topic: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
- Replies: 4256
- Views: 1835644
Re: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
Jeg har ladet mig skrive op til at blive underrettet, når de får internationale forsendelser på plads.
En lille nagende tvivl går på at det kan være svært at ramme de skide huller. På samme måde som det var tilfældet med Carrom. Men hullerne ser en smule større ud, og jeg tænker der ofte vil være noget man kan skyde efter, som ligger tættere på, end tilfældet er i Carrom, hvor man som udgangspunkt befinder sig tæt på sin egen kant, og skal skyde noget i hul på den modsatte side af brættet.
Og hvis Snooker-reglerne er for komplekse, kan man købe et sæt gule skiver ved siden af, og så "bare" spille Pool.
Jeg kan ikke stå for fristelsen, og bliver nødt til at få det hjem. Jeg vælger dog standardudgaven. De laver også "Tournament Board", men der lyder prisen til at være mindst dobbelt op.
- Fri Jan 21, 2022 7:42 pm
- Forum: Smalltalk
- Topic: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
- Replies: 4256
- Views: 1835644
Re: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
Jeg har ikke købt. Endnu. Men jeg har forhørt mig hos den engelske producent af Carrooka, om hvornår de åbner for bestillinger fra folk udenfor UK.
For det her bliver jeg nødt til at skaffe hjem.
https://boardgamegeek.com/boardgame/341489/carrooka
For det her bliver jeg nødt til at skaffe hjem.
https://boardgamegeek.com/boardgame/341489/carrooka
- Thu Dec 02, 2021 12:21 am
- Forum: Computerspil, rollespil, figurspil og andre ikke-brætspil
- Topic: Portal Reloaded
- Replies: 1
- Views: 3957
Portal Reloaded
Her til aften opdagede jeg, at en lille udvidelse til Portal 2 var gået helt under min radar. Den hedder Portal Reloaded og kan hentes gratis på Steam. Den kræver bare man allerede har Portal 2. Det blev til et kærligt gensyn med en gammel klassiker, og de har formået at lave et fint twist og nogle krøllede baner.
- Thu Oct 14, 2021 5:08 pm
- Forum: Smalltalk
- Topic: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
- Replies: 4256
- Views: 1835644
Re: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
Da jeg for 1½ år siden stoppede i PFA, fik jeg lidt farvel-gaver. Bla. et gavekort til Bastard Caféen. Men kort efter kom Covid, så jeg har aldrig fået det indløst. Før nu. Jeg smuttede indenom på vej hjem fra job og kiggede på deres relativt sparsomme spil-udvalg. Jeg endte med at vælge Meadow, og så måtte jeg sluge en (lille) kamel, da jeg valgte Forgotten Waters som det andet spil, til trods for at det er produceret steder jeg forsøger at gå udenom. Men det var enten det, eller bruge resten af pengene på noget jeg end ikke regnede med at ville få på bordet.
- Wed Sep 01, 2021 12:50 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Månedens spiloplevelse august 2021
- Replies: 3
- Views: 2259
Re: Månedens spiloplevelse august 2021
*poke* Tror du "nogen" kan lokkes til at medbringe og introducere det til en tilfældig brætspil-sammenkomst i en hytte et sted på Sjælland i Oktober måned? Så kan "nogen andre" måske medbringe deres eksemplar, så der endda kan være mulighed for at spille ved to borde, såfremt der er nok deltagere til at bemande dem begge.
- Tue Jul 20, 2021 12:38 pm
- Forum: Smalltalk
- Topic: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
- Replies: 4256
- Views: 1835644
Re: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
Der dumpede en Kickstarter ind ad døren i dag. Unsettled. Et coop-spil fra folkene bag Vindication. Jeg har ikke engang fået spillet Vindication endnu.
Jeg har heldigvis et par brætspil weekender de kommende måneder. Så kan det være jeg snart kan få taget hul på min bunke af uspillede spil.
Jeg har heldigvis et par brætspil weekender de kommende måneder. Så kan det være jeg snart kan få taget hul på min bunke af uspillede spil.
- Wed Jun 30, 2021 7:27 pm
- Forum: Smalltalk
- Topic: Nytårsforsæt 2021
- Replies: 5
- Views: 4579
Re: Nytårsforsæt 2021
Ahhhh. Nytårsforsæt. Det smed jeg en hvid pind efter i år, da jeg ville afvente situationen, og se hvornår det faktisk ville være muligt at få spillet lidt.
Men jeg kan da på bagkant lave et delmål: jeg skal vaccineres i løbet af 2021.
EDIT : Done!
Men jeg kan da på bagkant lave et delmål: jeg skal vaccineres i løbet af 2021.
EDIT : Done!
- Wed Jun 02, 2021 8:25 pm
- Forum: Computerspil, rollespil, figurspil og andre ikke-brætspil
- Topic: Gaia Project på Steam
- Replies: 2
- Views: 4212
Gaia Project på Steam
Såfremt nogen skulle have misset det.
Gaia Project landede på Steam i forgårs, og er den første uge nedsat 25% til €15.
Instabuy. Downloading as I'm typing this.
Gaia Project landede på Steam i forgårs, og er den første uge nedsat 25% til €15.
Instabuy. Downloading as I'm typing this.