Search found 3502 matches

by Andrea
Sat Sep 30, 2006 7:39 pm
Forum: Puslerier
Topic: Gæt spillene
Replies: 136
Views: 77219

Det var dog helt vildt for en tie-breaker! :shock:
Nå, jeg må hellere skynde mig at sende mine bud, inden jeg smutter til koncert :)
by Andrea
Fri Sep 29, 2006 10:01 pm
Forum: Puslerier
Topic: Gæt spillene
Replies: 136
Views: 77219

26. YINSH
by Andrea
Thu Sep 28, 2006 11:00 pm
Forum: Puslerier
Topic: Gæt spillene
Replies: 136
Views: 77219

Nr. 13. er Commands & Colors: Ancient
by Andrea
Wed Sep 27, 2006 10:18 pm
Forum: Puslerier
Topic: Gæt spillene
Replies: 136
Views: 77219

Så vil jeg sige, at nr. 24 er Alhambra :)
by Andrea
Wed Sep 27, 2006 8:41 am
Forum: Voksenspil
Topic: Samarbejdsspil - parvis?
Replies: 20
Views: 13227

Ok! Kan du uddybe, hvad der gør dette spil særlig interessant? :)
by Andrea
Wed Sep 27, 2006 8:38 am
Forum: Smalltalk
Topic: Rollespil - en almindelig indfaldsvinkel til brætspil?!
Replies: 2
Views: 2971

Der er sandsynligvis en vis afsmitning, når rollespillere bl.a. støder på brætspil til rollespilsconner og i de butikker, hvor man i forvejen køber regelbøger og fantasylitteratur (eller sci-fi eller vampire eller... :wink:). Samtidig trækker mange brætspil på fiktive verdner eller historiske perioder, som mange rollespillere i forvejen har en vis 'svaghed' over for.

Selv har jeg spillet bordrollespil i 14 år og liverollespil i 9 år. Det er begge hobbies, der kan kræve en del forberedelse (afhængig af, hvad man præcis skal spille og hvad man vil have ud af det), men gør det ikke hver gang. Brætspil er lettere at gå til mht. tidsfaktoren - der er sjældent så meget forberedelsestid (det kommer dog an på, hvor komplicerede reglerne er), og derfor er det hurtigere at arrangere en brætspilsaften end en rollespilsaften (hvor man også skal tænke på hvilke typer roller, som forskellige personer foretrækker at spille osv.).
by Andrea
Tue Sep 26, 2006 9:46 pm
Forum: Puslerier
Topic: Gæt spillene
Replies: 136
Views: 77219

20. Bang!
by Andrea
Tue Sep 26, 2006 10:08 am
Forum: Puslerier
Topic: Gæt spillene
Replies: 136
Views: 77219

Nr. 15 må være Tikal :)
by Andrea
Sun Sep 24, 2006 11:30 pm
Forum: Formidling af brætspil
Topic: Board Games with Scott
Replies: 59
Views: 53588

... og nu har han kastet sig over Easter Island:

http://www.boardgameswithscott.com/?p=47
by Andrea
Sat Sep 23, 2006 1:10 am
Forum: Puslerier
Topic: Uorden i brikkerne...
Replies: 15
Views: 12431

Nr. 12 - Memoir '44
by Andrea
Fri Sep 22, 2006 7:54 am
Forum: Nyheder og bekendtgørelser
Topic: Warrior Knights: Crown and Glory
Replies: 2
Views: 3302

Det var en god nyhed!
Første gennemspilning af WK var i hvert fald ganske interessant, så mon ikke der bliver plads til en udvidelse af spillet på et tidspunkt? :)
by Andrea
Thu Sep 21, 2006 2:11 pm
Forum: Voksenspil
Topic: Samarbejdsspil - parvis?
Replies: 20
Views: 13227

Selvfølgelig skal netop et Sherlock Holmes-spil opføre sig mystisk på BGG! :P

Nå, nok pjat fra mig - tilbage til topic :)
by Andrea
Thu Sep 21, 2006 1:58 pm
Forum: Voksenspil
Topic: Samarbejdsspil - parvis?
Replies: 20
Views: 13227

Tak for det!
Jeg var selvfølgelig doven og havde i første omgang blot søgt på Sherlock Holmes, men der dukkede den ikke op. Mystisk... :shock:
by Andrea
Thu Sep 21, 2006 1:05 pm
Forum: Voksenspil
Topic: Køn og spillevaner
Replies: 20
Views: 12523

Frouvne wrote: Det lægger jo unægteligt et vist pres på alle os opdragere. Men har vi overhovedet et råderum, at udfolde os i, hvis konstruktionerne er så fast forankrede i det omgivende samfund at spil-producenter kan anvende en skabelon som den, du henviser til?
Ja - selvom det kan være et utaknemmeligt arbejde at forsøge at ændre tingenes tilstand (f.eks. gennem opdragelse af børn), når samfundet er med til at påvirke individerne konstant, så kan man godt gå imod strømmen. Der vil dog sandsynligvis være folk, der bliver forvirrede af det (fordi det kolliderer med deres normal-opfattelse), og der er muligvis også folk, der bliver provokeret/stødt over det.
Præcis hvordan forholdet mellem arv og miljø er, er jeg meget usikker på. Selvom min fornemmelse nok er, at jeg tror, at det biologiske har en større betydning end du, Andrea, så er jeg samtidig af den overbevisning, at det er den anden del, der er mest interessant, da det er her, vi aktivt kan gøre noget.
Jep. Jeg vil heller ikke afvise hundrede procent, at biologien har indflydelse i en eller anden form, men den del interesserer mig ikke så meget, da den forklaring ikke på samme måde lægger op til forhandling og mulighed for ændringer. Biologiens svar er for endegyldigt - "sådan er det bare" (hvis jeg nu skal se lidt firkantet på det :)) og er for meget kassetænkning. Til gengæld giver muligheden for, at man kan ændre på tingene, også et stort ansvar, som kan virke temmelig uoverskueligt.
Men hvad er det, man skal gøre? For på den ene side syntes jeg naturligvis, at man skal skabe unikke mennesker med varierede kvaliteter. Men på den anden side er der jo også en funktion i, at man får skabt en sikker kønsidentitet. Og den skabes nok bedst, hvis man forholder sig til ekstremerne, hvilket ofte kan føles provokerende for os voksne.
Hvad tænker du på mht. en sikker kønsidentitet?
Rent spilmæssigt er det således Doom The Boardgame, der har min 4½ årige søns interesse for tiden. Jeg har svært ved at få over mig, at jeg i en sådan situation skulle gøre andet end at følge og understøtte denne interesse. Men det kan jo have nogle konsekvenser... Selv er jeg et produkt af en 70'er opdragelse, hvor nedbrydelsen af kønsmønstrene var central. Kigger man sig omkring og ser på hvilke samfundsmæssige strukturer, der er en konsekvens af det (astronomiske skilsmissetal m.m.) ved jeg ikke, om det nødvendigvis gør folk meget lykkeligere... :?
Nu har du netop anbefalet til mig i en anden tråd, så jeg vil bestemt ikke fraråde dig at spille det med sønnen! :D

Skilsmissetallene afspejler i dag i høj grad, at folk er blevet mere individuelle og hurtigere til at opgive noget, hvis de ikke er tilfredse/lykkelige. Det er også blevet mere acceptabelt/normalt at have flere ægteskaber gennem livet, og det er med at legitimere det som løsning frem for at forsøge at løse problemerne.
De ændrede kønsmønstre har givet mere frihed til folk (i hvert fald på nogle punkter - der er stadig lang vej endnu :)), og det er der nogle, der er glade for, og andre der ikke er. Det afhænger vel meget af, om man forstår at udnytte friheden, eller om man føler, at man har brug for faste rammer og stereotyper ("sådan er rigtige mænd/kvinder"), som man kan spejle sig i?
by Andrea
Thu Sep 21, 2006 12:44 pm
Forum: Voksenspil
Topic: Samarbejdsspil - parvis?
Replies: 20
Views: 13227

Frouvne wrote: I min besvarelse vil jeg se bort fra diverse Quiz-spil som Trivial Pursuit, der jo åbner for denne mulighed... men jeg går ud fra, at det er andre værdier du leder efter.
Jep! Quizspil interesserer mig ikke så meget :)
Så er der nogle spil, hvor det ser ud som om partnership-delen er en løsning fordi man ikke lige kunne finde andre måder at øge spillerantallet på. Carolus Magnus kunne være et eksempel herpå. Jeg skal straks erkende, at jeg aldrig har spillet det med fire spillere... og måske er det ok.
Er det noget, som producenterne har 'påduttet' spillet, så de har kunnet udvide det fra to til fire spillere? Eller rettere: virker det sådan?
Såvidt jeg har forstået kan man i et spil som Doom The Boardgame spille i teams med udvidelsen: Doom: The Boardgame Expansion Set. Her åbnes der op for muligheden for at spille Capture the Flag. Muligvis kan det spilles således uden udvidelsen... er du interesseret kan du jo downloade reglerne: http://www.fantasyflightgames.com/PDF/doomxprules.pdf
Ok! Doom er i forvejen på listen over spil, jeg overvejer at erhverve mig, såeh... :)
Det må jeg lige kigge på igen...
Endelig er der spil, jeg tror kunne vinde ved at blive spillet i teams. Et eksempel herpå er: Sherlock Holmes Consulting Detective. Det er i forvejen et rigtig godt spil. At spille det kooperativt kan jeg godt finde lidt tamt, men på den anden side er det også sjovt at lave analysen i fællesskab. Her kunne en partnership-løsning være ideel.
Hvad er det for et spil? Jeg synes ikke, jeg kunne finde det på BGG?

Men tusind tak for svarene :)