Search found 4427 matches
- Sat May 13, 2006 7:44 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Eufrat og tigris - Kartenspiel
- Replies: 0
- Views: 2270
Eufrat og tigris - Kartenspiel
Jeg har fornyligt prøvet kræfter med Eufrat og Tigris kortspillet. Jeg må indrømme, at oplevelsen ikke rigtigt gav mig lyst til at prøve spillet igen - det virkede lidt ensformigt i rytmen... eller måske rettere mekanisk som to-spiller-spil. Er der andre der har prøvet at spille spillet som har gode erfaringer med spillet?
- Sat May 13, 2006 7:37 pm
- Forum: Børnespil
- Topic: Børnespil fra Beleduc - sprogafhængighed
- Replies: 0
- Views: 4842
Børnespil fra Beleduc - sprogafhængighed
Børnespillene fra Beleduc er sproguafhængige og da spillene oftest finder anvendelse i børnehaver og lignende er der også forståelige regler med på engelsk, selvom spillene er tyskproducerede.
- Sat May 13, 2006 7:35 pm
- Forum: Børnespil
- Topic: Børnespil fra Haba - sprogafhængighed
- Replies: 0
- Views: 4640
Børnespil fra Haba - sprogafhængighed
Habas børnespil laves som oftest i europæiske versioner, hvor samme spil har 3-4 forskellige titler - altid på tysk, engelsk og fransk og ofte på hollandsk også - stående på æsken. Reglerne findes på de tilsvarende sprog. Nogle af Habas spil er kun på tysk - eksempelvis spil hvor ord introduceres i forbindelse med læseintroduktion - eller spil hvor der skal læses en del for barnet. I Danmark sælges stort set kun de titler / spil, som er sproguafhængige.
- Thu May 11, 2006 12:49 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Terrase/Cafe spil
- Replies: 4
- Views: 4542
Det var et rigtigt godt emne!!!
Jeg kan i den forbindelse varmt anbefale Hive... brikkerne er tunge og der er intet bræt. Der skal bare være en nogenlunde plan falde... Men en græsplæne kan gøre det.
Hele forrige sommer sad vi nede og spillede Yinsh - det var genialt... der er brikkerne også tunge. Men det gør sig gældende for hele Gipf-serien.
Men de spil er vist anbefalet før
Jeg kan i den forbindelse varmt anbefale Hive... brikkerne er tunge og der er intet bræt. Der skal bare være en nogenlunde plan falde... Men en græsplæne kan gøre det.
Hele forrige sommer sad vi nede og spillede Yinsh - det var genialt... der er brikkerne også tunge. Men det gør sig gældende for hele Gipf-serien.
Men de spil er vist anbefalet før
- Wed May 10, 2006 12:36 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvilken fordelsfunktion har "Gaten" i Caylus?
- Replies: 11
- Views: 10461
- Wed May 10, 2006 8:37 am
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvilken fordelsfunktion har "Gaten" i Caylus?
- Replies: 11
- Views: 10461
- Tue May 09, 2006 11:36 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvilken fordelsfunktion har "Gaten" i Caylus?
- Replies: 11
- Views: 10461
Hvilken fordelsfunktion har "Gaten" i Caylus?
Har netop - langt om længe - fået spillet Caylus. Den første bygning, som kan aktiveres, er "gaten". Hvilken fordel er der i at spille denne? Det lyder, som om, at man efterfølgende kan flytte sin arbejder til en ledig plads, men hvorfor ikke bare i første omgang sætte arbejderen på den ledige plads?
- Tue May 09, 2006 12:13 pm
- Forum: Spillevenner
- Topic: Foreningen "Udfordrerne" i Svendborg
- Replies: 3
- Views: 4483
- Tue May 09, 2006 12:04 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Tema: Fodboldspil
- Replies: 25
- Views: 16293
Og Tour de France eller håndbold...
Ja, men det er jo meget godt at vide, hvordan man varmer op (eller kompenserer for de store begivenheder, hvis man ikke har fjernsyn) til VM eller andre store fodboldturneringer... Men hvordan lige med Tour de France eller Håndbold... Skal deres tilhængere snydes for god og seriøs opvarmning?
Kan det lade sig gøre at lave en tilsvarende liste for håndbold og Touren?
Kan det lade sig gøre at lave en tilsvarende liste for håndbold og Touren?
- Tue May 09, 2006 10:29 am
- Forum: Designere & Forlag
- Topic: Hvem er din favorit-designer?
- Replies: 14
- Views: 18122
Favoritspil versus favoritdesigner
Jeg har et par favoritspil eksempelvis
Hive af Yianni
Yinsh af Burm
Sleuth af Sackson
San Juan af Seyfarth
Zendo af Looney
Men skulle jeg pege på én designer, så ville det være Knizia. Knizia var en af de første designere, som jeg stiftede bekendtskab med, da jeg begyndte at spille "rigtige" brætspil i voksenalderen, og det er sikkert ikke uden betydning. Lost Cities, Through the Desert og Samurai er alle let forståelige spil, som giver en god spiloplevelse, når man netop træder ind i universet...
Men med Knizia er der en bunke at tage af... Det jeg også finder så godt ved en designer som Knizia er, at han har lavet spil til mange forskellige sammenhænge, men at selvom man spiller et kortere spil af Knizia, så oplever jeg som oftest at spillet alligevel har indhold og er afbalanceret.
Danny kritiserer Kingdoms for alle regnerierne ... og ja de er der ... men det man vel i virkeligheden kan kritisere spillet for er vel, at regnerierne ikke er bedre skjulte... ??? For andre spil af Knizia er også fulde af matematik ...Modern Art som er et rigtigt godt spil er jo også fyldt med regnerier - omend den bedre tematisering sikkert gør, at det er mindre i øjnefaldende. Og det samme er vel i virkeligheden Samurai og Lost Cities...
Hive af Yianni
Yinsh af Burm
Sleuth af Sackson
San Juan af Seyfarth
Zendo af Looney
Men skulle jeg pege på én designer, så ville det være Knizia. Knizia var en af de første designere, som jeg stiftede bekendtskab med, da jeg begyndte at spille "rigtige" brætspil i voksenalderen, og det er sikkert ikke uden betydning. Lost Cities, Through the Desert og Samurai er alle let forståelige spil, som giver en god spiloplevelse, når man netop træder ind i universet...
Men med Knizia er der en bunke at tage af... Det jeg også finder så godt ved en designer som Knizia er, at han har lavet spil til mange forskellige sammenhænge, men at selvom man spiller et kortere spil af Knizia, så oplever jeg som oftest at spillet alligevel har indhold og er afbalanceret.
Danny kritiserer Kingdoms for alle regnerierne ... og ja de er der ... men det man vel i virkeligheden kan kritisere spillet for er vel, at regnerierne ikke er bedre skjulte... ??? For andre spil af Knizia er også fulde af matematik ...Modern Art som er et rigtigt godt spil er jo også fyldt med regnerier - omend den bedre tematisering sikkert gør, at det er mindre i øjnefaldende. Og det samme er vel i virkeligheden Samurai og Lost Cities...
- Fri May 05, 2006 11:38 am
- Forum: Voksenspil
- Topic: Gode to-spillers spil der kan spilles på en halv time
- Replies: 22
- Views: 17752
Er Schotten Totten slet ikke noget der spilles?
Et spil jeg også gerne spiller indenfor to-spillers spillene er Schotten Totten - der er lige lidt flere valg, der skal tages end i Lost Cities... men jeg kan godt lide, at der er flere muligheder for at lave kombinationer i rækkerne - samtidig med at man netop som i Lost Cities skal holde muligheder åbne længst muligt - men at man skal handle.
Men det er klart, som jeg har hørt mine medspillere kritisere det for, temoet tages ud af spillet mod slutningen, fordi der kan være en tendens til, at der skal regnes lidt mere på, hvad der er muligt... Stik modsat af Lost Cities. Imidlertid har jeg fået anbefalet BattleLine, som værende bedre endnu ...
Eventuelle kommentarer til ligheder / forskelle mellem Schotten Totten og BattleLine skal være meget velkomne
Men det er klart, som jeg har hørt mine medspillere kritisere det for, temoet tages ud af spillet mod slutningen, fordi der kan være en tendens til, at der skal regnes lidt mere på, hvad der er muligt... Stik modsat af Lost Cities. Imidlertid har jeg fået anbefalet BattleLine, som værende bedre endnu ...
Eventuelle kommentarer til ligheder / forskelle mellem Schotten Totten og BattleLine skal være meget velkomne
- Thu May 04, 2006 3:38 pm
- Forum: Spillevenner
- Topic: Hvem har lyst til at spille Meisterdiebe / Masterthieves
- Replies: 5
- Views: 5919
- Thu May 04, 2006 3:36 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Spil til ikke brætspillere
- Replies: 24
- Views: 16730
Spil til ikke brætspillere
De overvejelser, som du gør dig angående valget af spil, er gode og giver dig sikkert en del mere succes med at introducere spil end du ellers ville have haft. Bohnanza er nogle gange en succes andre ikke afhængigt af, hvem man spiller med, så det kan jeg genkende.
Jeg kan også anbefale Through the Desert / Durch die Wüste, Samurai og Money. Spillene er generelt enkle at forklare - omend man måske lige skal overveje, hvordan man forklarer vinderkriteriet i Samurai... Det er ikke hver gang lykkes mig at få det lige godt introduceret.
Hvis man er til de mere deduktive /induktive spil, så kan spil som Sleuth og Zendo også anbefales, fordi der er ganske få regler. Nok er det svært at komme frem til resultatet, men der skal ikke meget til før man kan komme i gang. Det samme gælder for Cluedo, som kan være ganske underholdende, omend man måske skal ændre lidt på reglerne i forhold til, hvem man spiller med.
Jeg kan også anbefale Through the Desert / Durch die Wüste, Samurai og Money. Spillene er generelt enkle at forklare - omend man måske lige skal overveje, hvordan man forklarer vinderkriteriet i Samurai... Det er ikke hver gang lykkes mig at få det lige godt introduceret.
Hvis man er til de mere deduktive /induktive spil, så kan spil som Sleuth og Zendo også anbefales, fordi der er ganske få regler. Nok er det svært at komme frem til resultatet, men der skal ikke meget til før man kan komme i gang. Det samme gælder for Cluedo, som kan være ganske underholdende, omend man måske skal ændre lidt på reglerne i forhold til, hvem man spiller med.
- Wed May 03, 2006 9:12 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Gode to-spillers spil der kan spilles på en halv time
- Replies: 22
- Views: 17752
Re: Nye brikker...
Jeg har netop erhvervet mig den nye udgave af spillet, selvom jeg faktisk allerede har spillet, netop fordi de nye brikker så ud til at kunne klare lidt af hvert. Og det kan de også... trykket på brikkerne er en farvede, således at hver af insekterne har samme farve.. så overskueligheden er fin.Helle wrote:jeg har set billeder af de nye brikker - og jeg synes altså bedst om de gamle... men de er ganske rigtigt sårbare. Der er sorte fingeraftryk på klistermærkerne på min version...Og de dur ikke til kanten af en pool eller i sandet
Stadig synes jeg dog, at de gamle brikker af træ med klistermærker er mere charmerende og også netop fordi insekterne er langt mere detaljerede.
Men fordelen ved at have et så godt to-spiller-spil uden bræt, hvor der ikke er kort, som flyver væk - og hvor brikkerne kan tåle lidt af hvert opvejer nok det æstetiske.
- Tue May 02, 2006 8:11 am
- Forum: Designere & Forlag
- Topic: Mangler der nu brikker igen?
- Replies: 10
- Views: 13565
Mangler der nu brikker igen?
Jeg har meget få erfaringer med manglende brikker og de enkelte forlags service. Jeg har klart en forventning om, at det virkelig ikke kan tage lang tid, og det burde da bare komme på plads i en fart... Noget siger mig imidlertid, at det ikke er virkeligheden.
Mine egne erfaringer begrænser sig til et par forskellige forlag:
Ystari - af et par omgange. Det viste sig, at en del af eksemplarerne af det første Caylus manglede brikker. Brikkerne kom, men det tog lidt tid, og der var kun lidt kommunikation med forlaget
RioGrande reagerer hurtigt, men det tager lidt tid med forsendelsen
Scmidt Spiele - man sender blot en formular via nettet og har brikkerne to dage senere
I virkeligheden handler det jo ikke kun om, hvor nemt det er at få sine brikker, men også hvor tit der mangler brikker...
Mine egne erfaringer begrænser sig til et par forskellige forlag:
Ystari - af et par omgange. Det viste sig, at en del af eksemplarerne af det første Caylus manglede brikker. Brikkerne kom, men det tog lidt tid, og der var kun lidt kommunikation med forlaget
RioGrande reagerer hurtigt, men det tager lidt tid med forsendelsen
Scmidt Spiele - man sender blot en formular via nettet og har brikkerne to dage senere
I virkeligheden handler det jo ikke kun om, hvor nemt det er at få sine brikker, men også hvor tit der mangler brikker...