Search found 197 matches

by Bostrup
Fri Apr 24, 2015 12:20 pm
Forum: Voksenspil
Topic: Twilight Imperium, Runewars og noget derimellem
Replies: 19
Views: 10913

Re: Twilight Imperium, Runewars og noget derimellem

Fod wrote:Men prøv evt. at kigge på Rex: Final Days of an Empire. Det er en prequel til Twilight Imperium og har en interessant alliance-mekanik.
Og så er spilletiden nede på omkring 2 timer.
Mine Rex-spil har nok gennemsnitligt taget 5 timer, men det er da kortere end Dune.
Pharmand wrote:I forhold til Rex kan det godt bekymre mig lidt med antallet af spillere. Jeg vil sjældent kunne samle mere end fire, så der skal det også gerne være et fint spil.
Nu har jeg ikke spillet Rex fire, men jeg tvivler på at jeg ville kunne lide det. Jeg opfatter det klart som et sekspersonersspil.
by Bostrup
Mon Mar 09, 2015 7:09 pm
Forum: Arrangementer
Topic: Djengis Con VI - d. 10-12 April 2015
Replies: 222
Views: 107066

Re: Djengis Con VI - d. 10-12 April 2015

Stony wrote:Jeg tænker heller ikke at der bliver mulighed for lørdagsdeltagelse. Det er efter min mening en dum mellemløsning, som jeg helst er fri for.
Er der nogen chance for at det ændrer sig baseret på det nuværende deltagerantal?
by Bostrup
Fri Feb 20, 2015 12:34 am
Forum: Arrangementer
Topic: Twilight Imperium
Replies: 42
Views: 22438

Re: Twilight Imperium

Jeg kunne da godt være klar på at få det prøvet.
by Bostrup
Sun Nov 30, 2014 4:30 pm
Forum: Smalltalk
Topic: Mine hylder med brætspil
Replies: 59
Views: 31264

Re: Mine hylder med brætspil

Frouvne wrote: Dvonn er en af mine egne favoritter, men det syntes jeg, det har været svært at få nogen til at spille med mig.
Jeg stiller gerne op på et tidspunkt.
by Bostrup
Wed Sep 10, 2014 9:28 pm
Forum: Spillevenner
Topic: Dyrespil i weekeenden 13-14 september
Replies: 13
Views: 8685

Re: Dyrespil i weekeenden 13-14 september

Jeg er frisk. Muligvis begge dage, det skal jeg lige finde ud af.
by Bostrup
Mon Apr 21, 2014 2:35 pm
Forum: Voksenspil
Topic: Den store 18XX traad.
Replies: 17
Views: 11230

Re: Den store 18XX traad.

Mik wrote: Ur, som handler om vandingsanlæg i det gamle Egypten!
Det var da overraskende taget i betragtning at Ur ikke lå i Egypten, men i Mesopotamien.
by Bostrup
Tue Apr 08, 2014 2:21 pm
Forum: Arrangementer
Topic: Djengis Con V - Planlægning m.m.
Replies: 350
Views: 154347

Re: Djengis Con V - Planlægning m.m.

Jeg kan godt rydde af efter frokost lørdag, og jeg vil stadig gerne spille Motorsportspiel fredag.
by Bostrup
Fri Mar 28, 2014 2:07 am
Forum: Voksenspil
Topic: Hvad har du spillet i dag - Marts 2014
Replies: 60
Views: 30935

Re: Hvad har du spillet i dag - Marts 2014

Jens_Hoppe wrote:freighters, bernals, colonists, GW/TW thrusters, og endgame/futures
Freighters: Der kom en i spil, men det gik ikke op for mig at den foretog sig noget væsentligt mere interessant end de gamle freighters.
Bernals: Der blev flyttet på en Bernal, men ejeren nåede ikke at få brugt den til noget spændende. At man boostede til forskellige steder virkede vel okay.
Colonists: Gav flere actions, mens de eneste special effects der blev brugt var simple økonomiske gevinster. Kunne muligvis være interessant hvis nogen nåede til et punkt hvor de kunne få flere end en i spil, men det skete ikke.
GW/TW thrusters: Der blev bygget en som forsøgte at flyve langt væk, men den nåede ikke frem før vi stoppede.
Endgame/futures: Næh. Udløste nogen frustration, men ellers ingen videre effekt.

Tegner der sig et billede? Der var en masse regler, men de blev generelt ikke brugt til ret meget (med forbehold for at jeg sikkert ikke anede hvad der faktisk foregik omkring mig mens jeg naivt fokuserede på at score points ved brug af de regler jeg kunne forstå).
Colonization-elementerne forbedrede umiddelbart ikke min spiloplevelse.
Jeg kunne godt lide at spillet varede længere så man fik flere fabrikker og sorte kort i spil, men jeg ville nok foretrække bare at hæve slutkriteriet fra det simplere spil for at opnå det.
by Bostrup
Sat Mar 22, 2014 2:04 pm
Forum: Spilmøder og andre aktiviteter
Topic: Consim spillemøde søndag den 8. januar
Replies: 7
Views: 7001

Re: Consim spillemøde søndag den 8. januar

Mit gæt er at det er en forumfejl af en slags og indlægget faktisk blev skrevet op til det Consim-møde.
Dels står der 2012 i Nikolajs link, dels tror jeg at han er flyttet til New Zealand i mellemtiden.
by Bostrup
Fri Mar 21, 2014 1:53 pm
Forum: Arrangementer
Topic: Djengis Con V - Planlægning m.m.
Replies: 350
Views: 154347

Re: Djengis Con V - Planlægning m.m.

Jeg vil gerne være med til Das Motorsportspiel i Modul 1 og Eclipse i Modul 3.
by Bostrup
Wed Mar 19, 2014 6:03 pm
Forum: Arrangementer
Topic: Djengis Con V - Planlægning m.m.
Replies: 350
Views: 154347

Re: Djengis Con V - Planlægning m.m.

Jeg kunne godt tænke mig at prøve Patchistory. Frouvne?
by Bostrup
Mon Mar 17, 2014 2:30 pm
Forum: Arrangementer
Topic: Djengis Con V - Planlægning m.m.
Replies: 350
Views: 154347

Re: Djengis Con V - Planlægning m.m.

Jeg vil gerne være med til Merchant of Venus og Die Macher.
by Bostrup
Wed Feb 26, 2014 8:22 pm
Forum: Voksenspil
Topic: Battlestar Galactica: Hvilke modules skal jeg bruge?
Replies: 8
Views: 6274

Re: Battlestar Galactica: Hvilke modules skal jeg bruge?

Jeg ville i hvert fald holde mig væk fra Cylon Leaders, New Caprica, Ionian Nebula og Conflicted Loyalties.
Cylon Fleet (fra Exodus) kunne man vel godt spille med.
AngryObi wrote:Jeg har købt spillet brugt herinde, så alle kort er blandet sammen. Vil det være et problem, såfremt man bare lader være med at bruge de ekstra moduler?
Der er klart kort der ikke giver mening hvis man ikke spiller med Pegasus-pladen (og dermed reglerne for executions) og Treachery-kortene.

Hvis man spiller med Cylon Fleet skal "Cylon Attack"-kortene ikke være med. Spiller man uden Cylon Fleet skal "CAG Chooses"-kortene ikke være med.
(gælder både Crisis og Super Crisis)
by Bostrup
Mon Feb 03, 2014 8:36 pm
Forum: Voksenspil
Topic: Hvad har du spillet i dag - Februar 2014
Replies: 89
Views: 41498

Re: Hvad har du spillet i dag - Februar 2014

Robert wrote:Jeg har jo ingen klare data, men jeg oplevede det som en klar begrænsende faktor at få 2 ressourcer i stedet for 3.
Jeg har ikke prøvet at ændre sværhedsgraden, men jeg har lidt svært ved at følge at det skulle gøre så stor forskel. Jeg vil vel "normalt" forsøge at tage ekstra worker i seks ud af otte growth faser. Så er det to ressourcer jeg ville miste over et helt spil. Ganske vist i starten hvor de betyder mest, men jeg har svært ved at se at man kan argumentere for at en ressource i starten generelt skulle være mere end et point værd stykket.