Jeg modtog The Crew i går.
Dertil fik alle købere af "luksuspakken" til Århus Brætspilfestival en lille goodiebag. Der lå bl.a. Saboteur i. Så steg Shelf of Shame lige med en ekstra. I hvert fald indtil jeg eventuelt får det afsat på DC's bazar.
Search found 5246 matches
- Tue Mar 10, 2020 4:02 pm
- Forum: Smalltalk
- Topic: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
- Replies: 4248
- Views: 1789008
- Sun Mar 08, 2020 3:26 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad har du spillet i dag? Marts 2020
- Replies: 39
- Views: 30251
Re: Hvad har du spillet i dag? Marts 2020
Jeg var en tur forbi Århus Brætspilfestival for første gang.
Som tilfældet er med så mange andre større brætspilbegivenheder, så vil det ikke skade at tage afsted nogle stykker. Der var nu en del kendte ansigter som jeg fik spillet med undervejs.
Fredag havde jeg sat en del spilstarter moduler op, så jeg introducerede en del af de spil, hvor jeg kan reglerne mere eller mindre udenad. Så jeg introducerede til spil som Terraforming Mars, Hansa Teutonica, Maracaibo og endelig Gaia Project, hvor jeg så selv satte mig tilrette og spillede med.
Lørdag havde jeg ikke lagt planer for på forhånd. Jeg var en tur rundt og se hvad der foregik i de forskellige områder. I foyeren ved hovedindgangen, var der en del demoborde, hvor bl.a. Asmodee havde folk til at gennemgå regler til spil. Det var dog alle de lidt letbenede spil, som forsøger at ramme et bredere publikum. Så jeg var kun forbi for at kigge. Fryx var der dog også, og havde medbragt en prototype til Terraforming Mars the Dice Game. Det så faktisk ud til at det kunne et eller andet. Jeg fik aldrig spottet en ledig plads ved bordet, så jeg fik det desværre ikke prøvet.
Der var også et "Designers Retreat", hvor diverse spildesignere havde medbragt både udgivne, endnu ikke udgivne og deciderede prototyper under udarbejdelse som folk var velkommen til at prøve. Jeg valgte at springe over og lade andre komme til.
I stedet fik jeg i løbet af dagen spillet lidt forskelligt med kendte såvel som nye ansigter. Endnu et spil Gaia. Maracaibo. Terraforming Mars. Taluva. Jeg havde også selv medbragt mit Crokinole, og fik både spillet og introduceret for en del andre.
Søndag havde jeg kun et punkt på dagsordnen, såfremt der skulle være en ledig plads. Jeg ville gerne prøve City of the Big Shoulders, som jeg selv har stående uspillet på hylden derhjemme. Og det lykkedes.
I beskrivelsen havde "spilstarteren" angivet at dette kunne være et godt spil, hvis man i forvejen satte pris på spil som Brass, Arkwright samt et par andre navngivne titler. Det fødte nogle blandede følelser. Jeg elsker Brass. Mit eneste spil Arkwright orkede jeg end ikke at spille til ende. Så selv om det var et forsøg på at indsnævre spiltypen, så favnede det for mig rimelig bredt.
Det ER - ganske som forventet - et knastørt økonomispil. Jeg synes det lander mellem de to yderpunkter. Det spiller dog hurtigere end Arkwright. Vi var 4 spillere. På grund af en bagkant, havde vi på forkant aftalt at skære en runde (ud af en total på seks) ud af regnestykket, og på den måde gøre spillet lidt kortere. Jeg tror dog stadig at vi med fire spillere kunne nå at gøre det færdig indenfor de 120-180 minutter angivet.
Det virkede solidt, men... Det er den lidt ubarmhjertige slags økonomispil, hvor man kan købe nogle varer som man kan se en anden spiller har brug for, blot for at bytte dem væk for det du virkelig selv skulle bruge. Efterhånden som spillet skrider frem, åbner mulighederne sig, og alle spillere formåede at få de fornødne varer til at producere hver gang, men især i første runde var der en del obstruktion, og det var kun en ud af fire spillere der formåede at få en produktion i gang i første runde. Han endte dog med "kun" at blive nummer to i den samlede stilling, så det var ikke altafgørende. Men man skal være forberedt på den slags. Det er ikke alle der har lyst til at tilbringe en aften med den slags "hygge".
Du køber med din startkapital hovedaktien i et firma, som du så styrer. Der er mulighed for at købe kontrollen af flere firmaer, men det skete ikke i vores spil, og jeg fik forståelsen af at det i så fald sædvanligvis først sker i spillets sidste par runder. Man køber naturligvis også aktier i de af modstandernes firmaer, man vurderer står til at gå frem. Man kan dog også - på bedste 1830 vis - vælge at købe en aktie, blot for på et taktisk tidspunkt at sælge den igen. Dels for at redde nogle penge, men også for at straffe aktiekursen på et firma som en modstander ejer 60% af. Igen... Den slags "hygge".
Et økonomispil i den absolut tørre ende. Men jeg synes egentlig det var fint strikket sammen. Det mangler dog noget for at kunne måle sig med spil som Brass. Jeg kunne godt bruge et kort eller noget andet visuelt, hvor jeg kan se mit firma udfolde sig, og derved hjælpe med at sælge ideen om hvad det egentlig er vi sidder og laver. Det kan godt blive lidt for abstrakt. Så nogen personlig favorit tror jeg ikke det bliver. Der er nok nogle flere spil gemt i det, inden det bliver sendt videre.
Jeg havde åbenbart bedre flair for at spotte de rigtige investeringer, og endte med en førsteplads. Det til trods for at mit eget firma - som jeg selv ejede 60% af - kun sluttede med den tredjehøjeste aktiekurs, så gjorde mine øvrige investeringer, samt evnen til at få flyttet firmaets pengebeholdning ud på min personlige konto, at jeg alligevel sluttede foran indehaverne af de større firmaer. Jeg sluttede med en værdibeholdning (kontanter plus værdien på mine aktier) på knapt 3000, hvilket var cirka 500 mere end nummer to.
Næppe nogen highscore, da vi som allerede nævnt, kun spillede fem af de seks runder, og desuden slet ikke uddelte de afsluttende "awards" til de spillere der havde klaret sig bedst på forskellige parametre.
7/10.
Det blev dagens eneste spil for mig, inden jeg valgte at pakke sammen, og vende bilen mod Molslinjen.
Som tilfældet er med så mange andre større brætspilbegivenheder, så vil det ikke skade at tage afsted nogle stykker. Der var nu en del kendte ansigter som jeg fik spillet med undervejs.
Fredag havde jeg sat en del spilstarter moduler op, så jeg introducerede en del af de spil, hvor jeg kan reglerne mere eller mindre udenad. Så jeg introducerede til spil som Terraforming Mars, Hansa Teutonica, Maracaibo og endelig Gaia Project, hvor jeg så selv satte mig tilrette og spillede med.
Lørdag havde jeg ikke lagt planer for på forhånd. Jeg var en tur rundt og se hvad der foregik i de forskellige områder. I foyeren ved hovedindgangen, var der en del demoborde, hvor bl.a. Asmodee havde folk til at gennemgå regler til spil. Det var dog alle de lidt letbenede spil, som forsøger at ramme et bredere publikum. Så jeg var kun forbi for at kigge. Fryx var der dog også, og havde medbragt en prototype til Terraforming Mars the Dice Game. Det så faktisk ud til at det kunne et eller andet. Jeg fik aldrig spottet en ledig plads ved bordet, så jeg fik det desværre ikke prøvet.
Der var også et "Designers Retreat", hvor diverse spildesignere havde medbragt både udgivne, endnu ikke udgivne og deciderede prototyper under udarbejdelse som folk var velkommen til at prøve. Jeg valgte at springe over og lade andre komme til.
I stedet fik jeg i løbet af dagen spillet lidt forskelligt med kendte såvel som nye ansigter. Endnu et spil Gaia. Maracaibo. Terraforming Mars. Taluva. Jeg havde også selv medbragt mit Crokinole, og fik både spillet og introduceret for en del andre.
Søndag havde jeg kun et punkt på dagsordnen, såfremt der skulle være en ledig plads. Jeg ville gerne prøve City of the Big Shoulders, som jeg selv har stående uspillet på hylden derhjemme. Og det lykkedes.
I beskrivelsen havde "spilstarteren" angivet at dette kunne være et godt spil, hvis man i forvejen satte pris på spil som Brass, Arkwright samt et par andre navngivne titler. Det fødte nogle blandede følelser. Jeg elsker Brass. Mit eneste spil Arkwright orkede jeg end ikke at spille til ende. Så selv om det var et forsøg på at indsnævre spiltypen, så favnede det for mig rimelig bredt.
Det ER - ganske som forventet - et knastørt økonomispil. Jeg synes det lander mellem de to yderpunkter. Det spiller dog hurtigere end Arkwright. Vi var 4 spillere. På grund af en bagkant, havde vi på forkant aftalt at skære en runde (ud af en total på seks) ud af regnestykket, og på den måde gøre spillet lidt kortere. Jeg tror dog stadig at vi med fire spillere kunne nå at gøre det færdig indenfor de 120-180 minutter angivet.
Det virkede solidt, men... Det er den lidt ubarmhjertige slags økonomispil, hvor man kan købe nogle varer som man kan se en anden spiller har brug for, blot for at bytte dem væk for det du virkelig selv skulle bruge. Efterhånden som spillet skrider frem, åbner mulighederne sig, og alle spillere formåede at få de fornødne varer til at producere hver gang, men især i første runde var der en del obstruktion, og det var kun en ud af fire spillere der formåede at få en produktion i gang i første runde. Han endte dog med "kun" at blive nummer to i den samlede stilling, så det var ikke altafgørende. Men man skal være forberedt på den slags. Det er ikke alle der har lyst til at tilbringe en aften med den slags "hygge".
Du køber med din startkapital hovedaktien i et firma, som du så styrer. Der er mulighed for at købe kontrollen af flere firmaer, men det skete ikke i vores spil, og jeg fik forståelsen af at det i så fald sædvanligvis først sker i spillets sidste par runder. Man køber naturligvis også aktier i de af modstandernes firmaer, man vurderer står til at gå frem. Man kan dog også - på bedste 1830 vis - vælge at købe en aktie, blot for på et taktisk tidspunkt at sælge den igen. Dels for at redde nogle penge, men også for at straffe aktiekursen på et firma som en modstander ejer 60% af. Igen... Den slags "hygge".
Et økonomispil i den absolut tørre ende. Men jeg synes egentlig det var fint strikket sammen. Det mangler dog noget for at kunne måle sig med spil som Brass. Jeg kunne godt bruge et kort eller noget andet visuelt, hvor jeg kan se mit firma udfolde sig, og derved hjælpe med at sælge ideen om hvad det egentlig er vi sidder og laver. Det kan godt blive lidt for abstrakt. Så nogen personlig favorit tror jeg ikke det bliver. Der er nok nogle flere spil gemt i det, inden det bliver sendt videre.
Jeg havde åbenbart bedre flair for at spotte de rigtige investeringer, og endte med en førsteplads. Det til trods for at mit eget firma - som jeg selv ejede 60% af - kun sluttede med den tredjehøjeste aktiekurs, så gjorde mine øvrige investeringer, samt evnen til at få flyttet firmaets pengebeholdning ud på min personlige konto, at jeg alligevel sluttede foran indehaverne af de større firmaer. Jeg sluttede med en værdibeholdning (kontanter plus værdien på mine aktier) på knapt 3000, hvilket var cirka 500 mere end nummer to.
Næppe nogen highscore, da vi som allerede nævnt, kun spillede fem af de seks runder, og desuden slet ikke uddelte de afsluttende "awards" til de spillere der havde klaret sig bedst på forskellige parametre.
7/10.
Det blev dagens eneste spil for mig, inden jeg valgte at pakke sammen, og vende bilen mod Molslinjen.
- Mon Feb 10, 2020 9:33 pm
- Forum: Køb, salg og bytte imellem brugerne
- Topic: Solgt
- Replies: 4
- Views: 3835
- Sat Feb 08, 2020 11:40 am
- Forum: Smalltalk
- Topic: Nytårsforsæt 2020
- Replies: 15
- Views: 13969
Re: Nytårsforsæt 2020
God start på årets nytårsforsæt. Men nu er de fleste af de "nemme" point indkasseret. Så må jeg se om jeg kan holde dampen kørende.
Orange : Målsætning.
Blå : Realiseret
Orange : Målsætning.
Blå : Realiseret
- Mon Feb 03, 2020 11:16 pm
- Forum: Køb, salg og bytte imellem brugerne
- Topic: Lukket
- Replies: 3
- Views: 4996
Re: Billige spil til salg
Det er det skam også. Men det kræver samtidig at der er købere til stede, som enten er på udkig efter noget af det du tilbyder, eller endnu ikke synes samlingen er vokset sig for stor.
- Mon Feb 03, 2020 11:13 pm
- Forum: Køb, salg og bytte imellem brugerne
- Topic: Den Officielle Kurer Tråd
- Replies: 136
- Views: 104144
Re: Den Officielle Kurer Tråd
Hvis du ikke finder noget i lige linje, så kan det måske hjælpe, at jeg i hvert fald kan bringe det fra Skælskør til Høje-Taastrup.
- Sun Feb 02, 2020 11:09 am
- Forum: Smalltalk
- Topic: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
- Replies: 4248
- Views: 1789008
Re: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
Der vil utvivlsomt være spil det egner sig til, og andre spil det slet ikke egner sig til. Det må blive en læringsproces. Men man skal selvfølgelig gå til det med det mindset, at ting der ifølge spillet skal være synligt for modstanderne, også skal være det når man benytter Level Up brættet. Altså skal det ligge på det øverste bræt. Tænk det som udgangspunkt som et bord der er en anelse mindre. Til gengæld har du masser af plads nedenunder til banken med penge, ressourcer osv... Samt drikkevarer og slik og hvad du ellers gerne vil have med til spillebordet.
- Sun Feb 02, 2020 11:05 am
- Forum: Køb, salg og bytte imellem brugerne
- Topic: Den Officielle Kurer Tråd
- Replies: 136
- Views: 104144
- Sat Feb 01, 2020 10:20 am
- Forum: Smalltalk
- Topic: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
- Replies: 4248
- Views: 1789008
Re: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
Jeg hoppede på en brætspil-relateret kickstarter i dag :
The Level Up til de spil der er lidt pladskrævende.
The Level Up til de spil der er lidt pladskrævende.
- Fri Jan 31, 2020 6:58 am
- Forum: Smalltalk
- Topic: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
- Replies: 4248
- Views: 1789008
Re: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
Så fik jeg lavet årets andet køb. Denne gang var det kickstarteren til udvidelsen af It's A Wonderful World, der fik mig til at springe i. Grundspillet har fået pæne ord, og både tematisk og spilmekanisk har det potentiale for at være noget for mig. Så jeg sprang på, og udnyttede muligheden for at sambestille grundspillet.
- Tue Jan 28, 2020 7:31 am
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad har du spillet i dag? Januar 2020
- Replies: 33
- Views: 20487
- Thu Jan 23, 2020 10:59 am
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad har du spillet i dag? Januar 2020
- Replies: 33
- Views: 20487
Re: Hvad har du spillet i dag? Januar 2020
Jeg har fået spillet en del de sidste par uger.
Først og fremmest har Gaia Project været på bordet et par gange. Det er fortsat et af mine absolutte yndlingsspil.
I det første valgte jeg at forsøge mig med Lantids. De vurderes af BGG's brugere til at være spillets svageste race, men jeg tænkte at hvis de skulle have en chance, skulle det være i et spil med fire spillere, med gode muligheder for at snige sig ind hos alle de øvrige spillere. Og det fungerede egentlig fint. I spillets anden halvdel kunne jeg regne mig frem til, at jeg måske ville kunne nå at lave hele fire føderationer, hvilket ville være første gang jeg så det ske. Og det lykkedes faktisk. Men jeg blev nok lidt forhippet på at komme i mål med det, og ofrede mine øvrige interesser i ambitionen, hvilket gjorde at jeg i slutscoringen kun fik for mine tech-tracks. De to øvrige endgame-scoringer fik jeg to sidstepladser til NUL point. Så samlet måtte jeg tage til takke med en tredjeplads. Oh well. 10/10
I andet spil valgte jeg Bescods, der dels har byttet rundt på placeringerne af deres store bygninger, og som kan gøre at bygninger på planeter der naturligt er af deres foretrukne type tæller som værende et point større. Der gik det meget bedre, og for andet spil i streg lykkedes det mig at lave fire føderationer. Men denne gang faldt det bare bedre ind i den overordnede strategi, og det blev samtidig til gode placeringer i de øvrige områder, og en afsluttende førsteplads. Fire føderationer uden at smide den samlede placering overstyr. Yay! 11/10
Til den ugentlige spilleaften, havde jeg læst op på Promenade. Et spil der leder tankerne hen på Modern Art. I hvert fald tematisk. Man handler kunstværker, og forsøger at gøre dem mere værd. Men hvor Modern Art er handel mellem spillerne, så handler spillerne her via et fælles spilbræt, hvor der dels er nogle gallerier der tilbyder en række værker, og desuden rummer et museum, som har interesse i at udstille værker af bestemte typer. Førstehåndsindtrykket var positivt. Spillet er pt. svært at få fat i, da første optryk var på blot 200 eksemplarer, men Rio Grande Games har samlet det op, og er på vej med et større optryk. 7/10 men med potentiale til at gå op med et par gennemspilninger mere.
Resten af aftenen var i småspillenes tegn. Allan introducerede os for Push It. Et multiplayer flicking game i hvad der nok er noget nær den reneste form den slags kan laves i. Kort og enkelt. 7/10
I går havde jeg arrangeret en spilaften på jobbet. Vi har et team af polakker, der kommer herop hver gang vi skal planlægge de kommende ti uger. Planlægningen ligger over to dage, og mellem de to dage, plejer de om aftenen bare at sidde på hotellet. Så jeg har tilbudt at facilitere en spilleaften, hvor der købes mad udefra, og så sidder vi og spiller fra endt arbejdsdag og til en klokken 20-21 stykker. Det har været et hit. Jeg stiller en masse forskellige spil i den lette ende op, og når jeg har fået introduceret spil og sat folk i gang, er der sædvanligvis også tid til at jeg selv spiller med. Jeg fik i aftes spillet med på Skull og Pitchcar! og fik desuden streget endnu et par titler fra min Shelf of Shame, da jeg også fik prøvet min kæmpeversion af Flick'em Up samt minispillet A Fake Artist Goes to New York. Sidstnævnte er et anderledes spil. Spillerne er kunstnere der skal tegne på et fælles værk, og alle ved hvad motivet er. Men en af dem er fake, og kender ikke motivet, men skal forsøge at se ud som om han/hun gør, og forsøge at få det til at se troværdigt ud. Udfordringern ligger i at hvert bidrag fra en kunstner skal være specifik nok til at vise de øvrige kunstnere, at han/hun faktisk er en rigtig kunstner, men tilpas uspecifik til at fuskeren ikke kan se hvad det skal forestille. Til sidst skal kunstnerne se om de kan identificere ham/hende. Hvis de ikke kan de taber de. Og selv om de kan, har fuskeren stadig mulighed for at hive en sejr hjem, hvis de kan angive hvad motivet er. Hurtigt spillet og rimelig underholdende. 7/10
Først og fremmest har Gaia Project været på bordet et par gange. Det er fortsat et af mine absolutte yndlingsspil.
I det første valgte jeg at forsøge mig med Lantids. De vurderes af BGG's brugere til at være spillets svageste race, men jeg tænkte at hvis de skulle have en chance, skulle det være i et spil med fire spillere, med gode muligheder for at snige sig ind hos alle de øvrige spillere. Og det fungerede egentlig fint. I spillets anden halvdel kunne jeg regne mig frem til, at jeg måske ville kunne nå at lave hele fire føderationer, hvilket ville være første gang jeg så det ske. Og det lykkedes faktisk. Men jeg blev nok lidt forhippet på at komme i mål med det, og ofrede mine øvrige interesser i ambitionen, hvilket gjorde at jeg i slutscoringen kun fik for mine tech-tracks. De to øvrige endgame-scoringer fik jeg to sidstepladser til NUL point. Så samlet måtte jeg tage til takke med en tredjeplads. Oh well. 10/10
I andet spil valgte jeg Bescods, der dels har byttet rundt på placeringerne af deres store bygninger, og som kan gøre at bygninger på planeter der naturligt er af deres foretrukne type tæller som værende et point større. Der gik det meget bedre, og for andet spil i streg lykkedes det mig at lave fire føderationer. Men denne gang faldt det bare bedre ind i den overordnede strategi, og det blev samtidig til gode placeringer i de øvrige områder, og en afsluttende førsteplads. Fire føderationer uden at smide den samlede placering overstyr. Yay! 11/10
Til den ugentlige spilleaften, havde jeg læst op på Promenade. Et spil der leder tankerne hen på Modern Art. I hvert fald tematisk. Man handler kunstværker, og forsøger at gøre dem mere værd. Men hvor Modern Art er handel mellem spillerne, så handler spillerne her via et fælles spilbræt, hvor der dels er nogle gallerier der tilbyder en række værker, og desuden rummer et museum, som har interesse i at udstille værker af bestemte typer. Førstehåndsindtrykket var positivt. Spillet er pt. svært at få fat i, da første optryk var på blot 200 eksemplarer, men Rio Grande Games har samlet det op, og er på vej med et større optryk. 7/10 men med potentiale til at gå op med et par gennemspilninger mere.
Resten af aftenen var i småspillenes tegn. Allan introducerede os for Push It. Et multiplayer flicking game i hvad der nok er noget nær den reneste form den slags kan laves i. Kort og enkelt. 7/10
I går havde jeg arrangeret en spilaften på jobbet. Vi har et team af polakker, der kommer herop hver gang vi skal planlægge de kommende ti uger. Planlægningen ligger over to dage, og mellem de to dage, plejer de om aftenen bare at sidde på hotellet. Så jeg har tilbudt at facilitere en spilleaften, hvor der købes mad udefra, og så sidder vi og spiller fra endt arbejdsdag og til en klokken 20-21 stykker. Det har været et hit. Jeg stiller en masse forskellige spil i den lette ende op, og når jeg har fået introduceret spil og sat folk i gang, er der sædvanligvis også tid til at jeg selv spiller med. Jeg fik i aftes spillet med på Skull og Pitchcar! og fik desuden streget endnu et par titler fra min Shelf of Shame, da jeg også fik prøvet min kæmpeversion af Flick'em Up samt minispillet A Fake Artist Goes to New York. Sidstnævnte er et anderledes spil. Spillerne er kunstnere der skal tegne på et fælles værk, og alle ved hvad motivet er. Men en af dem er fake, og kender ikke motivet, men skal forsøge at se ud som om han/hun gør, og forsøge at få det til at se troværdigt ud. Udfordringern ligger i at hvert bidrag fra en kunstner skal være specifik nok til at vise de øvrige kunstnere, at han/hun faktisk er en rigtig kunstner, men tilpas uspecifik til at fuskeren ikke kan se hvad det skal forestille. Til sidst skal kunstnerne se om de kan identificere ham/hende. Hvis de ikke kan de taber de. Og selv om de kan, har fuskeren stadig mulighed for at hive en sejr hjem, hvis de kan angive hvad motivet er. Hurtigt spillet og rimelig underholdende. 7/10
- Thu Jan 23, 2020 10:49 am
- Forum: Smalltalk
- Topic: Hvad har du købt / fået / modtaget idag?
- Replies: 4248
- Views: 1789008
- Wed Jan 22, 2020 12:33 am
- Forum: Smalltalk
- Topic: Nytårsforsæt 2020
- Replies: 15
- Views: 13969
Re: Nytårsforsæt 2020
Sædvanligvis er anden halvdel af nytårsforsættet sværere end den første, men jeg er kommet hæderligt fra land.
Her til aften fik jeg strøget Promenade fra listen.
Orange : Målsætning.
Blå : Realiseret
Her til aften fik jeg strøget Promenade fra listen.
Orange : Målsætning.
Blå : Realiseret
- Thu Jan 16, 2020 7:59 pm
- Forum: Smalltalk
- Topic: Hvilke kommende spiltitler holder du øje med?
- Replies: 14
- Views: 11444
Re: Hvilke kommende spiltitler holder du øje med?
Prøv at kigge på indholds-sammenligningen, hvor det holdes op mod indholdet i Root. Der er en hel del ekstra indhold i æsken. Jeg synes egentlig ikke det lyder så galt.Gunness wrote: ↑Thu Jan 16, 2020 4:11 pmOath: Chronicles of Empire and Exile: Jeg er ikke blevet så gode venner med Root endnu, men designer Cole Wehrle har tydeligvis visioner, og dens semi-legacy-elementer lyder som et frisk pust. Igen er der prisniveauet: Det ligner ikke noget, der burde koste $90.
Og i øvrigt : Damn you! Der røg det første af mine køb for året.