38 spil blev det til februar. Topscoren blev Unpublished Prototype, som dækker over Otto Ps Antasia, Johannes Følsgaards Kronborg Mystery, Daniels The Barmuda Triangle, og så mine egne Chateaux Temps og Out of Time.
De resterende nyheder er som sædvanligt markeret med rødt.
Unpublished Prototype x 9
Bohnanza x 4
The City x 4
Würfel Bohnanza x 4
Cottage Garden x 3
Secret Hitler x 3
Metro x 2
Sushizock im Gockelwok x 2
30 Seconds x 1
7 Wonders x 1
Carcassonne x 1
Gingerdead House x 1
Die holde Isolde x 1
Noch mal! x 1
Scythe x 1
Af nyhederne var jeg specielt begejstret for Antasia, og Secret Hitler. Secret Hitler var et af de bedste social deduction spil som jeg har spillet, det slår Avalon og The Resistance med mange længder. Antasia var også rigtig godt, og jeg bliver forbavset hvis ikke det får en nominering til Fastaval.
Search found 3327 matches
- Fri Mar 09, 2018 2:59 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Månedens spiloplevelse februar 2018
- Replies: 5
- Views: 4349
- Thu Feb 22, 2018 9:57 am
- Forum: Få mere ud af dit spil
- Topic: Ave Caesar med de officielle ConSim/VIkingCon husregler
- Replies: 9
- Views: 11213
Re: Ave Caesar med de officielle ConSim/VIkingCon husregler
Nå først der valgt banefarve (for denne omgang) skal alle andre følge efter i den samme bane.
Der hvor der har stor betydning er f.eks. om man vælger gul eller rød (på 5-6 spiller banen, med uret), når man står på det sidste felt som er begge farver:
Hvis jeg har en 2'er og andre lave kort på hånden, vil jeg klart vælge rød og spille min 2'er, for at tvinge nogen ud i det lange sving (og dermed bruge 3 ekstra felter).
Hvis jeg ikke har en 2'er vil jeg sandsynligvis vælge gul bane.
Hvis vi kører mod uret (på 5-6 spiller banen) og jeg står på sidste felt med begge farver:
Har jeg en 2'er og en 3'er vil jeg vælge rød, da jeg derved måske kan tvinge nogen ud på en lille omvej, og kan sikre at jeg kan komme ind i det korte sving foran andre spiller.
Hvis jeg har en 3'er og andre kort (men ingen 2'er) vil jeg vælge gul og starte med min 3'er så jeg fortsat kan spærre for de andre.
Desuden tror jeg at jeg har gemt at på Viking-Con spilles finalen (med 6 spillere) altid på den hvid/blå bane. Her må spillerne dog selv vælge hvilken vej de kører, uanset hvad de andre har valgt. Hvis man er i tvivl om hvem der ligger forrest (og derved ikke må spille 6'ere) tæller man blot felterne, via korteste vej, fra sidste skillepunkt.
Der hvor der har stor betydning er f.eks. om man vælger gul eller rød (på 5-6 spiller banen, med uret), når man står på det sidste felt som er begge farver:
Hvis jeg har en 2'er og andre lave kort på hånden, vil jeg klart vælge rød og spille min 2'er, for at tvinge nogen ud i det lange sving (og dermed bruge 3 ekstra felter).
Hvis jeg ikke har en 2'er vil jeg sandsynligvis vælge gul bane.
Hvis vi kører mod uret (på 5-6 spiller banen) og jeg står på sidste felt med begge farver:
Har jeg en 2'er og en 3'er vil jeg vælge rød, da jeg derved måske kan tvinge nogen ud på en lille omvej, og kan sikre at jeg kan komme ind i det korte sving foran andre spiller.
Hvis jeg har en 3'er og andre kort (men ingen 2'er) vil jeg vælge gul og starte med min 3'er så jeg fortsat kan spærre for de andre.
Desuden tror jeg at jeg har gemt at på Viking-Con spilles finalen (med 6 spillere) altid på den hvid/blå bane. Her må spillerne dog selv vælge hvilken vej de kører, uanset hvad de andre har valgt. Hvis man er i tvivl om hvem der ligger forrest (og derved ikke må spille 6'ere) tæller man blot felterne, via korteste vej, fra sidste skillepunkt.
- Wed Feb 21, 2018 8:14 am
- Forum: Få mere ud af dit spil
- Topic: Ave Caesar med de officielle ConSim/VIkingCon husregler
- Replies: 9
- Views: 11213
Re: Ave Caesar med de officielle ConSim/VIkingCon husregler
Forreste spiller vælger farve hver gang man kommer til et valg. Så det kan bliver: Hvid-hvid-hvid, hvid-hvid-blå, hvid-blå-hvid, hvid-blå-blå, blå-hvid-hvid, blå-hvid-blå, blå-blå-hvid eller blå-blå-blå. Taktikken kommer af hvilke kort du sidder med, og hvilke kort du og dine spillere har spillet. Der er trods alt kun 4 kort af hver, så det er ikke så svært at følge med i nogle af dem (f.eks. 6'er og 1'ere).
Det store kryds er 2 felter, alt efter hvilken vej man kører. I ekstreme tilfælde kan den bagerste spiller spærre for den forreste (eller omvendt), hvis den ene omgang var rød og den næste er gul. Men jeg tror jeg har set det ske 2 gange.
Henrettelse = 0 point i de fleste tilfælde. Ingen spiller eliminering i VC turneringen.
Det store kryds er 2 felter, alt efter hvilken vej man kører. I ekstreme tilfælde kan den bagerste spiller spærre for den forreste (eller omvendt), hvis den ene omgang var rød og den næste er gul. Men jeg tror jeg har set det ske 2 gange.
Henrettelse = 0 point i de fleste tilfælde. Ingen spiller eliminering i VC turneringen.
- Tue Feb 20, 2018 5:28 pm
- Forum: Få mere ud af dit spil
- Topic: Ave Caesar med de officielle ConSim/VIkingCon husregler
- Replies: 9
- Views: 11213
Re: Ave Caesar med de officielle ConSim/VIkingCon husregler
1) PÅ Viking-Con vælger spilleren der først kommer til en skillevej hvilken vej der skal køres, og der kan vælges ny vej hver gang den førende spiller kommer til en skillevej. Dette har stor betydning da man med visse kort kan spærre for de andre spillere, eller tvinge dem ud på omveje, hvilket alt sammen kommer an på hvilke kort man har på hånden, hvilke kort der er brugt og hvilken vej man vælger. Det gør derfor spillet langt mere strategisk/taktisk. Alle efterfølgende vogne skal køre samme vej som den førende spiller.
2) Vi plejer ikke nødvendigvis at vise hånden ved en pas-melding, da vi stoler på de andre spillere.
3) Point-givningen på Viking-Con kan sagtens variere fra år til år, det er helt op til turneringslederen, og spilleren ved ikke hvor mange point de forskellige placeringer giver.
4) Første løb er med uret, andet løb er mod uret. Banen er som sagt varieret fra spil til spil.
5) 6'er må kun spilles som forreste vogn når alle andre spillere har meldt pas i samme runde.
2) Vi plejer ikke nødvendigvis at vise hånden ved en pas-melding, da vi stoler på de andre spillere.
3) Point-givningen på Viking-Con kan sagtens variere fra år til år, det er helt op til turneringslederen, og spilleren ved ikke hvor mange point de forskellige placeringer giver.
4) Første løb er med uret, andet løb er mod uret. Banen er som sagt varieret fra spil til spil.
5) 6'er må kun spilles som forreste vogn når alle andre spillere har meldt pas i samme runde.
- Sun Feb 04, 2018 4:02 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad har du spillet i dag? Februar 2018
- Replies: 22
- Views: 13170
Re: Hvad har du spillet i dag? Februar 2018
Første fredag i måneden klubben mødtes igen, og je3g lagde ud med at fortælle hvordan jeg havde snydt i sidste måned med at tage en ekstra turn i Scythe, som jeg jo ikke skylle have haft. Derefter satte vi Scythe op igen og fik et spil efter reglerne... Altså næsten, for ca. midt i spillet kom jeg til at bruge tre af mine mech-evner, selvom jeg kun havde frigivet to af dem. Jeg opdagede det selv to runder efter, og da der var sket alt for meget, blev vi enige om at jeg bare måtte tage mine to stjerner tilbage, trække min mech ud af vandet, men til gengæld ikke få det power 5 combat kort som jeg havde brugt. En hård straf, men helt fair i min optik. Det betød at jeg gik fra 3 til 1 stjerne, og nu ikke længere var med til at føre spillet, men lå sidst. Jeg fik dog indhentet det forsømte og endte på 5 stjerner. Rune sluttede spillet med at lægge den 6. stjerne, men jeg var fortrøstningsfuld, for jeg havde mange penge på brættet og pænt med områder. Desværre rakte det kun til 88 point, medens Rune sneg sig ind på 89 point, men traditionen tro vandt Henrik med 90 point. Ud af fire spil har Henrik nu vundet... alle fire, og dermed skrevet sig på vinderskemaet 8 gange. Rune fik dog lov til at skrive sig på, som den første der scorede 6 stjerner uden at vinde spillet.
Bagefter blev det til et hurtigt spil 7 Wonders, hvor Henrik formåede at vinde med en handelsstrategi, hvilket passede meget med at han spillede Catan brættet.
Lørdag havde jeg annonceret at jeg ville lave spiltest af mine hjemmelavede spil på Kaffebar i Sorø, og der dukkede 8 spillere op, så jeg fik sat to borde i gang. Både Jumping Frog, Jumping Frog Junior, Out of Time, Chateaux Temps og Pizza Delivery blev testet, og jeg fik både ris og ros, og rigtig mange tilbagemeldinger med hjem som jeg kan arbejde videre med. Jeg fik selv spillet med i Out of Time to gange, og fik sluttet dagen af med et spil Carcassonne, så jeg var fri for at tænke spildesign, og bare kunne nyde at jeg tværede Ann ud af banen.
Bagefter blev det til et hurtigt spil 7 Wonders, hvor Henrik formåede at vinde med en handelsstrategi, hvilket passede meget med at han spillede Catan brættet.
Lørdag havde jeg annonceret at jeg ville lave spiltest af mine hjemmelavede spil på Kaffebar i Sorø, og der dukkede 8 spillere op, så jeg fik sat to borde i gang. Både Jumping Frog, Jumping Frog Junior, Out of Time, Chateaux Temps og Pizza Delivery blev testet, og jeg fik både ris og ros, og rigtig mange tilbagemeldinger med hjem som jeg kan arbejde videre med. Jeg fik selv spillet med i Out of Time to gange, og fik sluttet dagen af med et spil Carcassonne, så jeg var fri for at tænke spildesign, og bare kunne nyde at jeg tværede Ann ud af banen.
- Fri Feb 02, 2018 1:23 am
- Forum: Voksenspil
- Topic: Månedens spiloplevelse januar 2018
- Replies: 8
- Views: 6313
Re: Månedens spiloplevelse januar 2018
Det blev til 60 spil i januar, fordelt på følgende:
Kingdomino x 8
Unpublished Prototype x 7
Pioneers x 4
Ave Caesar x 2
The City x 2
Cottage Garden x 2
Flamme Rouge x 2
Flowerpower x 2
Las Vegas x 2
Metro x 2
Patchwork x 2
The Red Dragon Inn 6: Villains x 2
Small World x 2
Ticket to Ride x 2
7 Wonders (inkl. Canat og Manneken Pis) x 3
Betrayal at House on the Hill x 1
Can't Stop x 1
Catan (inkl. 5-6 Player Extension) x 1
Five Crowns x 1
Hey, That's My Fish! x 1
Die holde Isolde x 1
Lost Cities x 1
Love Letter x 1
Noch mal! x 1
Partners x 1
San Juan (inkl. The New Buildings & The Events) x 1
Scythe x 1
Stone Age x 1
Ticket to Ride Pennsylvania x 1
Ticket to Ride Old West x 1
Totem Zen x 1
Nyhederne er som sædvanligt med rødt, og af dem morede jeg mig mest over Totem Zen, havde de største udfordringer i Cottage Garden, og blev meget inspireret af nogle af de mange prototyper jeg prøvede. Månedens spiloplevelse var dog Brætspilsfestival, og ikke på grund af det høje spilniveau (for det var det ikke altid), men mere på grund af den alsidighed som man tydelige kan se på videoen: https://www.youtube.com/watch?v=1Zn7eb8Whwk&t=6s
Kingdomino x 8
Unpublished Prototype x 7
Pioneers x 4
Ave Caesar x 2
The City x 2
Cottage Garden x 2
Flamme Rouge x 2
Flowerpower x 2
Las Vegas x 2
Metro x 2
Patchwork x 2
The Red Dragon Inn 6: Villains x 2
Small World x 2
Ticket to Ride x 2
7 Wonders (inkl. Canat og Manneken Pis) x 3
Betrayal at House on the Hill x 1
Can't Stop x 1
Catan (inkl. 5-6 Player Extension) x 1
Five Crowns x 1
Hey, That's My Fish! x 1
Die holde Isolde x 1
Lost Cities x 1
Love Letter x 1
Noch mal! x 1
Partners x 1
San Juan (inkl. The New Buildings & The Events) x 1
Scythe x 1
Stone Age x 1
Ticket to Ride Pennsylvania x 1
Ticket to Ride Old West x 1
Totem Zen x 1
Nyhederne er som sædvanligt med rødt, og af dem morede jeg mig mest over Totem Zen, havde de største udfordringer i Cottage Garden, og blev meget inspireret af nogle af de mange prototyper jeg prøvede. Månedens spiloplevelse var dog Brætspilsfestival, og ikke på grund af det høje spilniveau (for det var det ikke altid), men mere på grund af den alsidighed som man tydelige kan se på videoen: https://www.youtube.com/watch?v=1Zn7eb8Whwk&t=6s
- Fri Feb 02, 2018 1:06 am
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
- Replies: 48
- Views: 28685
Re: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
Onsdag meldte Jens og Laban at de første kom kl. 22, og Michael meldte at han første kom kl. 20.30, så Larna, Eik og jeg startede med en test af mit Chateaux Temps, denne gang dog uden timeglas, og bare med meeples som workers. jeg har jo fået testet at brugen af timeglas som workers fungere som den skal, nu skal der fokus på bygningerne. jeg havde skåret det helt ind til benet og man kan nu kun bygge en mur, et hus, opgrader huset til en by, og opgradere byen til et slot. Det hele fungerede fint, selvom spillet blev lidt for langt med de vinderkriterier jeg havde lavet. Det bedste var dog at det fungere umådeligt meget bedre en det jeg udsatte spilleren for i sidste uge. Back on track igen.
Da Michael var kommet spillede vi et spil Die holde Isolde, eller Medieval Academy som det også hedder. det var første gang for os alle, og det betød at vi famlede os lidt frem, men det var nu meget sjovt alligevel. Der er kortdrafting, og kort som kan spilles på 7 forskellige områder, hvoraf nogen scorer hver runder, nogen scorer to gange i løbet af spillet og nogen kun scorer til sidst. Så der er både mulighed for en langsigtet strategi, eller at gå efter de små sejre.
Jens og Laban var ankommet og så blev det til to spil 7 Wonders. Det blev to sjove spil som var vidt forskellige, og hvor der blev afprøvet vidt forskellige strategier. Desværre var der ingen af mine der fungerede rigtig godt.
Da Michael var kommet spillede vi et spil Die holde Isolde, eller Medieval Academy som det også hedder. det var første gang for os alle, og det betød at vi famlede os lidt frem, men det var nu meget sjovt alligevel. Der er kortdrafting, og kort som kan spilles på 7 forskellige områder, hvoraf nogen scorer hver runder, nogen scorer to gange i løbet af spillet og nogen kun scorer til sidst. Så der er både mulighed for en langsigtet strategi, eller at gå efter de små sejre.
Jens og Laban var ankommet og så blev det til to spil 7 Wonders. Det blev to sjove spil som var vidt forskellige, og hvor der blev afprøvet vidt forskellige strategier. Desværre var der ingen af mine der fungerede rigtig godt.
- Fri Feb 02, 2018 12:55 am
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
- Replies: 48
- Views: 28685
Re: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
I weekenden var jeg til Brætspilsfestival i Ølstykke. Det er 4. gang de afholder arrangementet, og det bliver langsomt men sikker større år for år. I år var vi 165 deltagere fordelt på de tre dage.
Fredag aften skulle jeg afholder turnering i Flamme Rouge. Der var kun 4 deltagere inkl. mig. Vi startede med en opvarmningsbane på den flade bane, og derefter spillede vi turneringsspillet som bestod af en Grand Tour med tre tilfældige etaper. Vinderen var ejeren af den enkelte rytter der klarede sig bedste. Efter første etape lå jeg foran med 30 sekunder, men over de to næste etaper blev jeg langsomt indhentet og overhalet, og Hubbi endte med både at vinde med den ene rytter, have den anden rytter på en 2. plads, og vinde holdkørslen. Rigtig godt kørt af en der aldrig havde prøvet spilet før.
Om natten spillede jeg Stone Age med Annemette og Ann, da jeg skulle kunne forklare regler næste morgen.
Næste morgen var der 4 deltager til Stone Age ud over mig, så jeg trak mig fra turneringen og fik sat de andre i gang. Da de havde spillet 2 rundere opdagede jeg at det ene spil indeholdte udvidelsen, som bl.a. gør at man kan spille 5 spillere, men jeg lod dem spille færdig.
Efter frokost kom jeg lige forbi opstillingen til børnehjørnet, og fik banket Morten i en gang Totem Zen. Et spil hvor man skal bygge totempæle at forskellige træbrikker (klodser, kugler, plader, pyramider oma.) ved hjælp af spisepinde. Der var ikke meget Zen over det for det var aldeles frustrerende, men også skide sjovt.
Om eftermiddagen var der 8 deltagere til Small World. Det blev til 2 borde hvor de to bedste gik videre i finalen. Jeg kom i finalen som vinder af vores bord. Men i finalen gik det slet ikke så godt, Der var en spiller som startede med Commando Ratmen, og scorede masser af point allerede i første runde, declinede i anden runde, og så fik vi aldrig rigtig nedkæmpet hende. Hun spillede godt og vandt en komfortabel sejr.
Om aftenen var der 12 spillere til 7 Wonders. 2 borde af 6 spillere, hvor de 3 bedste på hvert bord gik i finalen. Selvom jeg spillede godt, endte jeg desværre med at sidde efter en spiller som kendte spillet og derfor formåede at begrave alle de stentavler som jeg skulle have brugt, og jeg endte med ikke en gang at komme i finalen. Finalen blev desuden vundet af en spiller som aldrig havde prøvet 7 Wonders før disse to spil.
Endnu senere om aftenen fik jeg introduceret Metro til Ann og to andre voksne spillere. DUI havde købt den sidste udgave af Metro, og den indeholdte desuden 4 små udvidelser, men til gengæld er træbrikkerne blevet erstattet af papbrikker. Grundspillet er dog det samme, og fungere fint med papbrikker. Det blev til to spil.
Derefter overtog jeg et spil Can't Stop far Lisa som var nødt til at gå i seng. Jeg sagde til de andre at så kunne de lige så godt give op for jeg havde tænkt mig at vinde, og det gjorde jeg så.
Søndag morgen var der 8 spillere til Ticket to Ride, så igen to borde af 4 spillere, og de to bedste i finalen. Jeg vandt mit bord, og formåede også at vinde finalen, og fik en af de eftertragtede sandblæste Brætspilsfestival glas med logo, laurbær og terninger på.
Søndag aften var Nana og Lilli hjemme, og de foreslog at vi skulle spille, og vi endte på Ticket to Ride: Pennsylvania som er en af mine personlige favoritter i T2R serien. Jeg klarede det rigtig godt, og da vi var ca. 2/3 inde i spillet tog jeg nye billetter. En af dem havde jeg allerede lavet, en af dem manglede jeg kun to små ruter for at lave, og de sidste to skulle jeg kun bygge en 4-rute for at lave begge billetter, så jeg endte med at beholde alle 4 billetter. Da det blev Lillis tur byggede hun den 4-rute som jeg skulle bruge, og jeg havde ikke nok togvogne til at bygge en alternativ rute... minus 20 point. Da vi talte op, endte jeg med at føre med 1 point over Lisa da jeg stadig havde to billetter tilbage, men det var desværre de to som tilsammen gav minus 20 point, og jeg tabte derfor med 19 point takket være Lilli. Men det var stadig et godt spil hvor man både skal tænke på ruter, billetter og aktier.
Fredag aften skulle jeg afholder turnering i Flamme Rouge. Der var kun 4 deltagere inkl. mig. Vi startede med en opvarmningsbane på den flade bane, og derefter spillede vi turneringsspillet som bestod af en Grand Tour med tre tilfældige etaper. Vinderen var ejeren af den enkelte rytter der klarede sig bedste. Efter første etape lå jeg foran med 30 sekunder, men over de to næste etaper blev jeg langsomt indhentet og overhalet, og Hubbi endte med både at vinde med den ene rytter, have den anden rytter på en 2. plads, og vinde holdkørslen. Rigtig godt kørt af en der aldrig havde prøvet spilet før.
Om natten spillede jeg Stone Age med Annemette og Ann, da jeg skulle kunne forklare regler næste morgen.
Næste morgen var der 4 deltager til Stone Age ud over mig, så jeg trak mig fra turneringen og fik sat de andre i gang. Da de havde spillet 2 rundere opdagede jeg at det ene spil indeholdte udvidelsen, som bl.a. gør at man kan spille 5 spillere, men jeg lod dem spille færdig.
Efter frokost kom jeg lige forbi opstillingen til børnehjørnet, og fik banket Morten i en gang Totem Zen. Et spil hvor man skal bygge totempæle at forskellige træbrikker (klodser, kugler, plader, pyramider oma.) ved hjælp af spisepinde. Der var ikke meget Zen over det for det var aldeles frustrerende, men også skide sjovt.
Om eftermiddagen var der 8 deltagere til Small World. Det blev til 2 borde hvor de to bedste gik videre i finalen. Jeg kom i finalen som vinder af vores bord. Men i finalen gik det slet ikke så godt, Der var en spiller som startede med Commando Ratmen, og scorede masser af point allerede i første runde, declinede i anden runde, og så fik vi aldrig rigtig nedkæmpet hende. Hun spillede godt og vandt en komfortabel sejr.
Om aftenen var der 12 spillere til 7 Wonders. 2 borde af 6 spillere, hvor de 3 bedste på hvert bord gik i finalen. Selvom jeg spillede godt, endte jeg desværre med at sidde efter en spiller som kendte spillet og derfor formåede at begrave alle de stentavler som jeg skulle have brugt, og jeg endte med ikke en gang at komme i finalen. Finalen blev desuden vundet af en spiller som aldrig havde prøvet 7 Wonders før disse to spil.
Endnu senere om aftenen fik jeg introduceret Metro til Ann og to andre voksne spillere. DUI havde købt den sidste udgave af Metro, og den indeholdte desuden 4 små udvidelser, men til gengæld er træbrikkerne blevet erstattet af papbrikker. Grundspillet er dog det samme, og fungere fint med papbrikker. Det blev til to spil.
Derefter overtog jeg et spil Can't Stop far Lisa som var nødt til at gå i seng. Jeg sagde til de andre at så kunne de lige så godt give op for jeg havde tænkt mig at vinde, og det gjorde jeg så.
Søndag morgen var der 8 spillere til Ticket to Ride, så igen to borde af 4 spillere, og de to bedste i finalen. Jeg vandt mit bord, og formåede også at vinde finalen, og fik en af de eftertragtede sandblæste Brætspilsfestival glas med logo, laurbær og terninger på.
Søndag aften var Nana og Lilli hjemme, og de foreslog at vi skulle spille, og vi endte på Ticket to Ride: Pennsylvania som er en af mine personlige favoritter i T2R serien. Jeg klarede det rigtig godt, og da vi var ca. 2/3 inde i spillet tog jeg nye billetter. En af dem havde jeg allerede lavet, en af dem manglede jeg kun to små ruter for at lave, og de sidste to skulle jeg kun bygge en 4-rute for at lave begge billetter, så jeg endte med at beholde alle 4 billetter. Da det blev Lillis tur byggede hun den 4-rute som jeg skulle bruge, og jeg havde ikke nok togvogne til at bygge en alternativ rute... minus 20 point. Da vi talte op, endte jeg med at føre med 1 point over Lisa da jeg stadig havde to billetter tilbage, men det var desværre de to som tilsammen gav minus 20 point, og jeg tabte derfor med 19 point takket være Lilli. Men det var stadig et godt spil hvor man både skal tænke på ruter, billetter og aktier.
- Mon Jan 29, 2018 2:20 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
- Replies: 48
- Views: 28685
Re: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
Onsdag havde jeg besøg af Laban, Christina, Eik, Michael og Larna. De fire første startede med at teste min nyeste version af Chateaux Temps. Men efter ganske få minutter kunne jeg se at der var meget der ikke fungerede som forventet. Efter 10 minutter bad jeg dem om at stoppe og pakkede spillet væk igen. Tilbage til tegnebrættet...
Da jeg havde brugt dele fra Settlers til testen, blev vi enige om at spillen en gang helt almindelig 6-personers Settlers fra Catan. Jeg satte først, og dermed også sidst, og havde forventet at få en dårlig position, men endte med at være helt tilfreds. Christina formåede at afskære ca. 1/4 del af brættet med sine veje, og havde der rig mulighed for at udvikle sine byer. Laban havde forskanset sig i et hjørne, og forsøgte sig med opgraderinger til byer og køb af udviklingskort. Larna blev spærret inde, og endte med ikke at få udviklet ret meget. Michael og Eik lå midt på brættet og forsøgte sig med lidt af hvert. Jeg selv lå ved siden af Christina, men kunne ikke formå at afbryde hendes vej, eller bygge en længere end hende. Det endte derfor med at Christina trak det længste står, og kom først til de 10 point.
Derefter blev det til to spil Ave Caesar. Første et spil på den almindelige 5-6 personers bane, og bagefter et spil på 3-4 personers bane men med 6 spillere. Det blev som sædvanligt to yderest onde spil, hvor vi tvang hinanden uden om Kejsergade og ud på alt for mange omveje. I begge spil var der en der ikke nåede i mål, og en der ikke nåede at hilse pænt på Caeasar. Som sædvanligt skide sjovt.
Eik, Michael og jeg sluttede af med to spil The City, hvor jeg vandt det ene med en bilstrategi, hvilket normalt aldrig lykkes. Til gengæld måtte jeg nøjes med en 2. plads i det sidste spil.
![Embarassed :oops:](./images/smilies/icon_redface.gif)
Da jeg havde brugt dele fra Settlers til testen, blev vi enige om at spillen en gang helt almindelig 6-personers Settlers fra Catan. Jeg satte først, og dermed også sidst, og havde forventet at få en dårlig position, men endte med at være helt tilfreds. Christina formåede at afskære ca. 1/4 del af brættet med sine veje, og havde der rig mulighed for at udvikle sine byer. Laban havde forskanset sig i et hjørne, og forsøgte sig med opgraderinger til byer og køb af udviklingskort. Larna blev spærret inde, og endte med ikke at få udviklet ret meget. Michael og Eik lå midt på brættet og forsøgte sig med lidt af hvert. Jeg selv lå ved siden af Christina, men kunne ikke formå at afbryde hendes vej, eller bygge en længere end hende. Det endte derfor med at Christina trak det længste står, og kom først til de 10 point.
Derefter blev det til to spil Ave Caesar. Første et spil på den almindelige 5-6 personers bane, og bagefter et spil på 3-4 personers bane men med 6 spillere. Det blev som sædvanligt to yderest onde spil, hvor vi tvang hinanden uden om Kejsergade og ud på alt for mange omveje. I begge spil var der en der ikke nåede i mål, og en der ikke nåede at hilse pænt på Caeasar. Som sædvanligt skide sjovt.
Eik, Michael og jeg sluttede af med to spil The City, hvor jeg vandt det ene med en bilstrategi, hvilket normalt aldrig lykkes. Til gengæld måtte jeg nøjes med en 2. plads i det sidste spil.
- Mon Jan 29, 2018 1:53 pm
- Forum: Ugens tema
- Topic: Slankning af spilsamling
- Replies: 56
- Views: 47257
Re: Slankning af spilsamling
Den gang Viking-Con havde auktion, mindes jeg at Søren Bugge solgte et spil det ene år, hvorefter han genkøbte det året efter, og gav noget mere for spillet, som viste sig at være det nøjagtige spil han havde solgt året før.Jens_Hoppe wrote:Og ja, en gang imellem skærer man for meget ind til benet, og så kan man ende i denne situation: Games I regretted selling ... so I bought them AGAIN!![]()
- Wed Jan 24, 2018 9:58 am
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
- Replies: 48
- Views: 28685
Re: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
Mandag aften gik Lisa spontant ned i kælderen og kom op med et af Kosmos 2-spiller spil. Hun ville have spillet Lost Cities, som stadig er et af hendes ynglingsspil, men det er lånt ud til Lillis kærestes bror, og derfor blev det i sted for Flowerpower. I første spil fik jeg overtaget et stort blomsterbed som lå i begge haver, men mest i min. Det scorede jeg 4 point på, og det var de 4 point jeg vandt spillet med.
Andet spil var der langt mere kamp om alt, og det blev også langt tættere, og blev kun afgjort med et enkelt point. Desværre var det til Lisas fordel, men det var velfortjent.
Da børnene var helt små spillede vi masser af 2-personers spil når de var lagt i seng om aftenen, og vi blev enige om at det måtte vi genoptage, når nu vi nærmest er børnefri igen.
Andet spil var der langt mere kamp om alt, og det blev også langt tættere, og blev kun afgjort med et enkelt point. Desværre var det til Lisas fordel, men det var velfortjent.
Da børnene var helt små spillede vi masser af 2-personers spil når de var lagt i seng om aftenen, og vi blev enige om at det måtte vi genoptage, når nu vi nærmest er børnefri igen.
- Tue Jan 23, 2018 11:27 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
- Replies: 48
- Views: 28685
Re: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
Snakkede med Asger Harding Granerud i lørdags, og han sagde nøjagtigt det samme, så der må være noget om snakkendigter wrote:Tak for besøget! Var hyggeligt at hilse på jer! Vi forsøger rigtig nok at gøre meget ud af hyggen på Papas, så det er fedt at der er nogen der lægger mærke til detLarsine wrote:
Lørdag d. 13. havde Lisa taget mig til Odense på en af vores Dirty Weekends, og vi endte om eftermiddagen på Papas Papbar, hvor jeg bl.a. fik hilst på Jens, og mindede ham om at han snart skulle til at få personalt på plads så han kan deltage i Djengis Con. Vi fik spillet to spil Patchwork, hvor jeg tværede Lisa fuldstændigt ud. Derfor tog vi et spil Lost Cities, og så var det igen min tur til at tabe. Jeg har kun vundet en gang i LC over Lisa, og det på trods af at jeg spiller det næsten dagligt på yourturnmyturn, og har en fornuftig vinderstatistik der.
Besøget på Papas var rigtig dejligt, og jeg må indrømme at det var hyggeligere end på Bastard Café. Hvis man er i Odense så bør man besøge Papas og hilse på Jens.
![Smile :-)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Pjat, hvis du kan tage til Essen, så kan du også tage til Lerbjerg Centeret. Vi ses naturligvisJeg vil meget gerne med på DC igen (har ikke været afsted 2 år i træk), og håber det lykkes i år, men det er pt svært at hive en hel weekend ud af kalderen, når man i forvejen ikke ser nok til sin familie
![Very Happy :D](./images/smilies/icon_biggrin.gif)
- Sun Jan 21, 2018 1:17 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
- Replies: 48
- Views: 28685
Re: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
Onsdag startede med afbud fra Eik og Michael, til gengæld dukkede Laban og Larna op.
Først skulle min nyeste version af Chateaux Temps afprøves. Grundmekanismen med at samle ressourcer fungerer. Byg dit slot fungerer. Så nu skulle sidebygningerne testes. Efter et par omgange mente Laban at han havde fundet en måde at bryde spillet på, og det forsøgte han at bevise. Jeg er ikke sikker på at det er en vinderstrategi, men det er i hvert fald en strategi der gør spillet kedelig. Så det er i hvert fald noget der skal ændres. Tilbage til tegnebrættet.
Bagefter tog vi et spil Pioneers, som igen blev meget anderledes end de forrige spil jeg har spillet. Jeg kan rigtig godt lide at der er mange forskellige måder at vinde spillet på, og det gang på gang har vist sig at bare fordi man har mange penge/hestevogne/veje/whatever, er det lang fra sikkert at man vinder. Jeg vandt spillet på en god blanding af det hele.
Lige da vi skulle til at tage andet spil Pioneers ankom Jens, og vi vendte straks pladen om så vi kunne spille 4 spillere. Denne gang var det tydeligt at Laban forsøgte sig med en helt anden strategi, og det var fedt at se at det næste lykkedes, lige bortset fra at Larna snød os alle sammen og vandt med et enkelt point over Jens og Laban, og vi behøver slet ikke snakke om hvor jeg stod på pointskalaen.
Laban tog hjem, og vi sluttede med at spil San Juan (inkl. udvidelser). det blev et spil hvor jeg hurtigt helt opgave at producere, for til gengæld at satse på bygninger der stort set hjalp mig i alle andre faser af spillet, hvilket var rigeligt til at vinde.
Da jeg kom hjem fredag, var Lilli og hendes kæreste Nana kommet hjem fra kostskolen, og de foreslog at vi skulle spille Pioneers, hvilket jeg synes var en god ide. Jeg fik bygget et kæmpe netværk, men det fik de andre desværre også sidst i spillet, så jeg scorede kun 4 point mere end dem på netværk, og da de lå mere end 4 point foran mig måtte jeg indse at den strategi i hvert fald ikke holdt. Jeg forsøgte ellers at udsætte afslutningen af spillet med at par ture, og det betød også at jeg fik indhentet dem lidt, men ikke nok til at det betød noget.
Lørdag tog Larna og jeg til spiltest på Bastard Café. Vi startede med at teste Asgers Shaky Supervillains, som er et samarbejdsspil, hvor man skal ryste, kaste og gribe brikker der forestiller superskurke, minions, radioaktivt materiale, superhelte og sidekicks. Vi skulle angribe superheltenes base på månen, og det lykkedes for os at nedbryde en af murene, og nedkæmpe Turtleman. Muhahahah... død over superheltene.
Næste spil vare Chateaux Temps, hvor jeg havde lavet lidt småjusteringer siden onsdag. Det blev også bedre, men fungerede alligevel ikke helt. Asger og Bastian gav nogle godt tips til hvad jeg kunne forbedre, hvilket nok resultere i at jeg går helt tilbage til det der fungere rigtig godt (ressourceindsamlingen) og starter forfra der. Det er simpelthen det jeg elsker ved at lave spiltest med andre spiludviklere, det giver bare så meget mere end at spille med "almindelige" mennesker.
Bastian satte West Coast Travlers på bordet. Et partner spil om at sejle ud far vestkysten og forsøge at fange de fisk som fiskehandleren efterspørger. Spillet bruger bl.a. Push-Your-Luck, men mest imod den storm der tydeligvis er ved at opbygge ude på havet. Desværre var der kun en enkelt gang hvor den kom til at betyde noget, og det betyder at det næsten er overflødigt. Der var også lidt problemer med at man slet ikke kunne planlægge hvad fiskehandleren ville efterspørge, og det derfor blev lidt tilfældigt hvad man fangede og at man blot håbede at det var det rigtige. Der var dog forslag til hvordan begge dele kunne forbedres.
Bastian satte Firework Factory, et samarbejdsspil hvor man skal forsøge at producere og sælge fyrværkeri, uden af der sker ulykker på fabrikken, for (næsten) ligegyldigt hvad man gør kører samlebåndet. Vi var ret presset i starten af spillet, og vi ville have tabe hurtigt, men Bastian satte sværhedsgraden ned og så så det ud til at fungere, hvilket i hvert fald betød at vi nåede at sende en lastbil af sted med fyrværkeri. Men det var kun en stakket frist for ikke lang tid efter gik det alligevel galt og fabrikken sprang i luften. Sjovt spil hvor der var masser af diskussion om hvad vi skulle gøre, og hvordan vi kunne redde vores egen røv. I evalueringen var der stor enighed om at man skulle starte med lidt mindre pres på, og så heller opbygge presset løbende, hvilket Bastian allerede havde indsat, men det nåede vi bare aldrig til pga. det store pres i begyndelsen.
Vi sluttede af med endnu en gang Shaky Supervillains. Vi spillede scenariet før det vi tidligere havde spillet. Denne gang skulle vi bygge raketten der skulle bringe os til månen, samtidig med at vi skulle forhindre superheltene og deres sidekicks i at nedbryde vores tilholdssted. Det gik forbavsende godt, og vi fik bygge raketten, men i sidste øjeblik lykkedes det for Dynamite Boy og hans sidekicks at gennemtrænge en af vores mure, og vi måtte flygte med uforrettet sag. Øv... snydt igen.
Først skulle min nyeste version af Chateaux Temps afprøves. Grundmekanismen med at samle ressourcer fungerer. Byg dit slot fungerer. Så nu skulle sidebygningerne testes. Efter et par omgange mente Laban at han havde fundet en måde at bryde spillet på, og det forsøgte han at bevise. Jeg er ikke sikker på at det er en vinderstrategi, men det er i hvert fald en strategi der gør spillet kedelig. Så det er i hvert fald noget der skal ændres. Tilbage til tegnebrættet.
Bagefter tog vi et spil Pioneers, som igen blev meget anderledes end de forrige spil jeg har spillet. Jeg kan rigtig godt lide at der er mange forskellige måder at vinde spillet på, og det gang på gang har vist sig at bare fordi man har mange penge/hestevogne/veje/whatever, er det lang fra sikkert at man vinder. Jeg vandt spillet på en god blanding af det hele.
Lige da vi skulle til at tage andet spil Pioneers ankom Jens, og vi vendte straks pladen om så vi kunne spille 4 spillere. Denne gang var det tydeligt at Laban forsøgte sig med en helt anden strategi, og det var fedt at se at det næste lykkedes, lige bortset fra at Larna snød os alle sammen og vandt med et enkelt point over Jens og Laban, og vi behøver slet ikke snakke om hvor jeg stod på pointskalaen.
Laban tog hjem, og vi sluttede med at spil San Juan (inkl. udvidelser). det blev et spil hvor jeg hurtigt helt opgave at producere, for til gengæld at satse på bygninger der stort set hjalp mig i alle andre faser af spillet, hvilket var rigeligt til at vinde.
Da jeg kom hjem fredag, var Lilli og hendes kæreste Nana kommet hjem fra kostskolen, og de foreslog at vi skulle spille Pioneers, hvilket jeg synes var en god ide. Jeg fik bygget et kæmpe netværk, men det fik de andre desværre også sidst i spillet, så jeg scorede kun 4 point mere end dem på netværk, og da de lå mere end 4 point foran mig måtte jeg indse at den strategi i hvert fald ikke holdt. Jeg forsøgte ellers at udsætte afslutningen af spillet med at par ture, og det betød også at jeg fik indhentet dem lidt, men ikke nok til at det betød noget.
Lørdag tog Larna og jeg til spiltest på Bastard Café. Vi startede med at teste Asgers Shaky Supervillains, som er et samarbejdsspil, hvor man skal ryste, kaste og gribe brikker der forestiller superskurke, minions, radioaktivt materiale, superhelte og sidekicks. Vi skulle angribe superheltenes base på månen, og det lykkedes for os at nedbryde en af murene, og nedkæmpe Turtleman. Muhahahah... død over superheltene.
Næste spil vare Chateaux Temps, hvor jeg havde lavet lidt småjusteringer siden onsdag. Det blev også bedre, men fungerede alligevel ikke helt. Asger og Bastian gav nogle godt tips til hvad jeg kunne forbedre, hvilket nok resultere i at jeg går helt tilbage til det der fungere rigtig godt (ressourceindsamlingen) og starter forfra der. Det er simpelthen det jeg elsker ved at lave spiltest med andre spiludviklere, det giver bare så meget mere end at spille med "almindelige" mennesker.
Bastian satte West Coast Travlers på bordet. Et partner spil om at sejle ud far vestkysten og forsøge at fange de fisk som fiskehandleren efterspørger. Spillet bruger bl.a. Push-Your-Luck, men mest imod den storm der tydeligvis er ved at opbygge ude på havet. Desværre var der kun en enkelt gang hvor den kom til at betyde noget, og det betyder at det næsten er overflødigt. Der var også lidt problemer med at man slet ikke kunne planlægge hvad fiskehandleren ville efterspørge, og det derfor blev lidt tilfældigt hvad man fangede og at man blot håbede at det var det rigtige. Der var dog forslag til hvordan begge dele kunne forbedres.
Bastian satte Firework Factory, et samarbejdsspil hvor man skal forsøge at producere og sælge fyrværkeri, uden af der sker ulykker på fabrikken, for (næsten) ligegyldigt hvad man gør kører samlebåndet. Vi var ret presset i starten af spillet, og vi ville have tabe hurtigt, men Bastian satte sværhedsgraden ned og så så det ud til at fungere, hvilket i hvert fald betød at vi nåede at sende en lastbil af sted med fyrværkeri. Men det var kun en stakket frist for ikke lang tid efter gik det alligevel galt og fabrikken sprang i luften. Sjovt spil hvor der var masser af diskussion om hvad vi skulle gøre, og hvordan vi kunne redde vores egen røv. I evalueringen var der stor enighed om at man skulle starte med lidt mindre pres på, og så heller opbygge presset løbende, hvilket Bastian allerede havde indsat, men det nåede vi bare aldrig til pga. det store pres i begyndelsen.
Vi sluttede af med endnu en gang Shaky Supervillains. Vi spillede scenariet før det vi tidligere havde spillet. Denne gang skulle vi bygge raketten der skulle bringe os til månen, samtidig med at vi skulle forhindre superheltene og deres sidekicks i at nedbryde vores tilholdssted. Det gik forbavsende godt, og vi fik bygge raketten, men i sidste øjeblik lykkedes det for Dynamite Boy og hans sidekicks at gennemtrænge en af vores mure, og vi måtte flygte med uforrettet sag. Øv... snydt igen.
- Sun Jan 21, 2018 12:30 pm
- Forum: Få mere ud af dit spil
- Topic: Flick´em up
- Replies: 4
- Views: 7454
Re: Flick´em up
Jeg har selv træudgave, men var positivt overrasket over hvor ens plastik og træudgave spillede. Træudgaven er lavet af noget let balsatræ, så vægten på brikkerne i de to udgaver er næsten ens, eller i hvert fald så ens at jeg ikke kan mærke forskel.
Træudgave er fed, men den fylder mere en plastikudgave, og vejer mere da kassen også er af træ, og så koster træudgaven en del mere. Jeg fik den i gave, men hvis jeg selv skulle have købt tror jeg det havde endt med plastik.
Træudgave er fed, men den fylder mere en plastikudgave, og vejer mere da kassen også er af træ, og så koster træudgaven en del mere. Jeg fik den i gave, men hvis jeg selv skulle have købt tror jeg det havde endt med plastik.
- Wed Jan 17, 2018 6:21 pm
- Forum: Voksenspil
- Topic: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
- Replies: 48
- Views: 28685
Re: Hvad har du spillet i dag? Januar 2018
Ja det var da helt klart en fejl, og som jeg husker det spillede vi det faktisk rigtigt de første to gange, nemlig med at spillet sluttede ved første 6. stjerne.
Hvorfor vi spillede det med at turen blev spillet færdig ved jeg ikke. Og det er fuldstændigt rigtigt at jeg kun kunne flytte 3 enheder, og kunne droppe en enkelt worker af på vejen. Men det gav stadig 4 felter, som jeg retfærdigvis ikke burde have haft. Det betød 16 point mindre og så var jeg næppe endt på en 2. plads.
Til gengæld er jeg sikker på at det nu er en regel som jeg aldrig glemmer![Embarassed :oops:](./images/smilies/icon_redface.gif)
Hvorfor vi spillede det med at turen blev spillet færdig ved jeg ikke. Og det er fuldstændigt rigtigt at jeg kun kunne flytte 3 enheder, og kunne droppe en enkelt worker af på vejen. Men det gav stadig 4 felter, som jeg retfærdigvis ikke burde have haft. Det betød 16 point mindre og så var jeg næppe endt på en 2. plads.
Til gengæld er jeg sikker på at det nu er en regel som jeg aldrig glemmer
![Embarassed :oops:](./images/smilies/icon_redface.gif)