Leo Colovini har det med at lave en interessant kombination af abstrakte spil med et relativt højt indslag af held. Måske lidt for højt, når det kommer til Carolus Magnus. Problemet er dog ikke større end, at man kan vælge at slå med en eller to færre terninger og så sige, at de gælder som faste jokere, der giver frit valg til farvede kuber.
Carolus Magnus er et af de spil, der vil have en fast plads i min spilsamling. Det bliver måske ikke luftet så ofte, men kan tages frem med mange forskellige typer af spillere. Heldmomentet er med til at give alle en chance og selvom spillet i første omgang kan lyde lidt kompliceret får de fleste hurtigt fat i det, når man er igennem de første par runder.
Der er en lille beskrivelse af Carolus Magnus her på siden - og den kunne vist i øvrigt godt tåle et par illustrerende billeder...

http://www.germangames.dk/Beskrivelser/ ... Magnus.htm