
Således var scenen meget passende sat for det post-apokalyptiske Outlive, hvor man prøver at bygge et shelter op og samtidig sende sine arbejdere rundt på overfladen og hamstre ressourcer. Og overfalde svagere spillerkarakterer, som man kan true til at aflevere ressourcer. Sjovt nok endte alle med at stockpile massive mængder ammunition. Det er sgu da hyggeligt, og så på Valentine's Day...

Der er en fin puzzle i at prøve at regne ud, hvordan man aktiverer sine arbejdere bedst muligt, så de ikke går i vejen for hinanden - og kan true i stedet for at blive truet. Men selv om der er nogen variation i, hvilke rum man bygger i sit shelter, er der ikke helt nok variation fra det ene spil til det næste. Så det skal ikke spilles alt for tit.