Jeg er ikke helt enig med dig, Jens.
Først og fremmest har spillene fra Paradox Entertainment aldrig været lette at gå til, det kræver tid at sætte sig ind i dem, men til gengæld finder du heller ikke computerspil der er så detaljerede og fyldt med strategi og taktik som dem der er produceret af dette formidable svenske firma.
Det sagt, så jo, interfacet i Diplomacy er lidt uoverskueligt. Derudover er et computerspil fuldstændig opbygget som et avanceret brætspil nok heller ikke det der appelerer mest til vor tids computerspillere som nok hellere vil have fancy 3D effekter og vild gameplay end noget der appelerer mere til den tanke aktive del af hjernen. Jeg synes faktisk at interfacet og diplomati delen af spillet er lavet så godt som muligt for -et spil der skal kunne spilles mod AI modstandere-. Min største kritikpunkt er at jeg synes ikke at udførelsen af ordre fasen er særlig vellykket da det ikke bliver vist tydelig nok hvad der sker og hvordan alle ordre har en indflydelse på hinanden. De forskellige AI avatars der laver ansigter og irriterende lyde undervejs hjælper heller ikke på det.
Heldigvis så har man så overblikket efter at ordrene er blevet løst, så man kan tænke strategi igen.
Du skriver at man ikke kan undgå interfacet hvis man spiller multifplayer. Det har du ret i, men du kan sagtens undgå hele demonstrationen af de ordrer du gerne vil foretage, da du kan tale om dine ordrer i den indbyggede chat med den spiller du forhandler med. Det eneste man herefter behøver at gøre er at trække sine brikker derhen hvor de skal hen.
For at være ærligt tror jeg ikke at der er noget bedre alternativ end dette spil hvis man gerne vil spille realtime Diplomacy med folk over nettet. Alle alternativer involverer at man skal sende enten e-mails eller interne mails i et eller andet program.. disse spil tager dage mens et spil i dette computerspil ville tage timer. Jeg tror det kan bruges og jeg er bestemt med på en dyst hvis I andre kan overtales.
