Page 1 of 1
Doom the board game: inflict wounds
Posted: Thu Jul 17, 2014 7:40 am
by denmyos
Example: The attacking marine now counts the total damage on
the dice he rolled for the attack (2 on the yellow die and 1 on the
green die) and announces that he has dealt 3 damage to the
demon. The demon has 3 armor, so the attack penetrates the
demon’s armor and causes 1 wound. The invader player places
one wound token next to the demon.
Så ved Armor 2:
2 dmg = 1 wound
4 dmg = 2 wound
6 dmg = 3 wound
8 dmg = 4 wound
og ved Armor 3:
3 dmg = 1 wound
6 dmg = 2 wound
9 dmg = 3 wound
12 dmg = 4 wound
Og man skal altså IKKE først 2 dmg (bullet holes) for at penetrare armo, og så resterende damage (bullet holes) giver wound.?
Re: Doom the board game: inflict wounds
Posted: Thu Jul 17, 2014 9:17 am
by Larsine
Du har ret, men det stå jo meget tydeligere I regler over det eksempel du gengiver:
It is possible for a single attack to deal more than one wound to its target. An attack deals 1 wound for every increment of damage equal to the target’s armor rating. For example, a figure with 2 armor would take 2 wounds if subjected to 4 damage from a single attack.
Note that any “leftover” damage is wasted. For example, 7 damage given to a figure with an armor rating of 2 would still only cause 3 wounds. This also applies in the case where a single damage point is dealt to a figure with an armor rating of 2+; the single damage point is wasted and the attack has no effect.
Re: Doom the board game: inflict wounds
Posted: Thu Jul 17, 2014 10:01 am
by denmyos
Larsine wrote:Du har ret, men det stå jo meget tydeligere I regler over det eksempel du gengiver:
It is possible for a single attack to deal more than one wound to its target. An attack deals 1 wound for every increment of damage equal to the target’s armor rating. For example, a figure with 2 armor would take 2 wounds if subjected to 4 damage from a single attack.
Note that any “leftover” damage is wasted. For example, 7 damage given to a figure with an armor rating of 2 would still only cause 3 wounds. This also applies in the case where a single damage point is dealt to a figure with an armor rating of 2+; the single damage point is wasted and the attack has no effect.
Det er lige den jeg ikke fatter.
jeg har heller aldrig været god til de opgaver i skolen hvor; toget kører kl18:37 fra slagelse, de passer sorø, kl18:57, hvis de kommer til kbh kl19:37 hvor hurtigt har det så kørt, hvis det sammetidigt har en spise vogn med og de skal stoppe for rød, i søndermagle.

Re: Doom the board game: inflict wounds
Posted: Thu Jul 17, 2014 10:47 am
by Sir William
Kan nu godt forstå din forvirring, men nok mest fordi tolkning af armor er forskelligt fra spil til spil.
Nogle spil ville armor 3 absorbere 3 skader, og først de efterfølgende og overskydende skade ville give skade til selve personen.
Men her forstår jeg armor 3, som at der skal gøres 3 skader før der er 1 skade. Så det mere er et slags handicap til angriberen.
Re: Doom the board game: inflict wounds
Posted: Thu Jul 17, 2014 11:33 am
by Jens_Hoppe
Jeg er vist enig med Larsine, at reglerne er klare nok. Det citerede stykke indeholder jo både forklarende redundans og eksempler, og reglen kunne i virkeligheden næsten koges ned til denne ene sætning:
An attack deals 1 wound for every increment of damage equal to the target’s armor rating.
(så mangler man bare at få udpenslet afrundingsreglen).
For en nørd som mig er det et simpelt nok princip at wounds = damage / armor (rundet ned)...
Jeg synes også at Sir Williams kommentar om andre spil er interessant: For det helt centrale med regellæsning er jo at tage det der står (og
kun det der står!) i reglerne for pålydende, og ikke læne sig op af andre spils måde at gøre det på, ens personlige holdning til hvordan det "bør" være, osv. That way lies madness.

Re: Doom the board game: inflict wounds
Posted: Thu Jul 17, 2014 12:47 pm
by Sir William
Jens_Hoppe wrote:
For en nørd som mig er det et simpelt nok princip at wounds = damage / armor (rundet ned)...
Den matematiske formel ville jo være ideel og kunne jo ikke give misforståelser. Det bliver jo bare et simpelt matematisk regnestykke.
Re: Doom the board game: inflict wounds
Posted: Thu Jul 17, 2014 2:49 pm
by Larsine
denmyos wrote:jeg har heller aldrig været god til de opgaver i skolen hvor; toget kører kl18:37 fra slagelse, de passer sorø, kl18:57, hvis de kommer til kbh kl19:37 hvor hurtigt har det så kørt, hvis det sammetidigt har en spise vogn med og de skal stoppe for rød, i søndermagle.

Slagelse til Sorø = 15 km på 20 minutter = 45 km/t
Sorø til København = 75 km på 40 minutter = 112,5 km/t
Total = 90 km på 60 minutter = 90 km/t
De øvrige oplysninger har ingen relevans for regnestykket :p
Re: Doom the board game: inflict wounds
Posted: Thu Jul 17, 2014 3:00 pm
by denmyos
Larsine wrote:denmyos wrote:jeg har heller aldrig været god til de opgaver i skolen hvor; toget kører kl18:37 fra slagelse, de passer sorø, kl18:57, hvis de kommer til kbh kl19:37 hvor hurtigt har det så kørt, hvis det sammetidigt har en spise vogn med og de skal stoppe for rød, i søndermagle.

Slagelse til Sorø = 15 km på 20 minutter = 45 km/t
Sorø til København = 75 km på 40 minutter = 112,5 km/t
Total = 90 km på 60 minutter = 90 km/t
De øvrige oplysninger har ingen relevans for regnestykket :p
HAAHAHA
jeg viste der var en der ville kommer med en udregning.
Men tilbage til reglerne.
så hvis jeg har armor 3, så for hver 3 skud der rammer mig, for jeg en (1) damage.
2 armor
2 skud = 1 damage
3 skud = 1 damage
4 skud = 2 damage
3 armor
3 skud = 1 damage
4 skud = 1 damage
5 skud = 1 damage
6 skud = 2 damage
osv
Korrekt forstået.?
Re: Doom the board game: inflict wounds
Posted: Thu Jul 17, 2014 5:08 pm
by Larsine
Ja det er korrekt forstået.