Example: The attacking marine now counts the total damage on
the dice he rolled for the attack (2 on the yellow die and 1 on the
green die) and announces that he has dealt 3 damage to the
demon. The demon has 3 armor, so the attack penetrates the
demon’s armor and causes 1 wound. The invader player places
one wound token next to the demon.
Så ved Armor 2:
2 dmg = 1 wound
4 dmg = 2 wound
6 dmg = 3 wound
8 dmg = 4 wound
og ved Armor 3:
3 dmg = 1 wound
6 dmg = 2 wound
9 dmg = 3 wound
12 dmg = 4 wound
Og man skal altså IKKE først 2 dmg (bullet holes) for at penetrare armo, og så resterende damage (bullet holes) giver wound.?
Doom the board game: inflict wounds
- Larsine
- 2500+ indlæg
- Posts: 3327
- Joined: Tue Aug 14, 2007 5:45 pm
- Location: Sorø
- Has thanked: 1 time
Re: Doom the board game: inflict wounds
Du har ret, men det stå jo meget tydeligere I regler over det eksempel du gengiver:
It is possible for a single attack to deal more than one wound to its target. An attack deals 1 wound for every increment of damage equal to the target’s armor rating. For example, a figure with 2 armor would take 2 wounds if subjected to 4 damage from a single attack.
Note that any “leftover” damage is wasted. For example, 7 damage given to a figure with an armor rating of 2 would still only cause 3 wounds. This also applies in the case where a single damage point is dealt to a figure with an armor rating of 2+; the single damage point is wasted and the attack has no effect.
Re: Doom the board game: inflict wounds
Larsine wrote:Du har ret, men det stå jo meget tydeligere I regler over det eksempel du gengiver:It is possible for a single attack to deal more than one wound to its target. An attack deals 1 wound for every increment of damage equal to the target’s armor rating. For example, a figure with 2 armor would take 2 wounds if subjected to 4 damage from a single attack.
Note that any “leftover” damage is wasted. For example, 7 damage given to a figure with an armor rating of 2 would still only cause 3 wounds. This also applies in the case where a single damage point is dealt to a figure with an armor rating of 2+; the single damage point is wasted and the attack has no effect.
Det er lige den jeg ikke fatter.
jeg har heller aldrig været god til de opgaver i skolen hvor; toget kører kl18:37 fra slagelse, de passer sorø, kl18:57, hvis de kommer til kbh kl19:37 hvor hurtigt har det så kørt, hvis det sammetidigt har en spise vogn med og de skal stoppe for rød, i søndermagle.


- Sir William
- 1000+ indlæg
- Posts: 1986
- Joined: Tue Sep 01, 2009 11:49 am
- Location: Skævinge
Re: Doom the board game: inflict wounds
Kan nu godt forstå din forvirring, men nok mest fordi tolkning af armor er forskelligt fra spil til spil.
Nogle spil ville armor 3 absorbere 3 skader, og først de efterfølgende og overskydende skade ville give skade til selve personen.
Men her forstår jeg armor 3, som at der skal gøres 3 skader før der er 1 skade. Så det mere er et slags handicap til angriberen.
Nogle spil ville armor 3 absorbere 3 skader, og først de efterfølgende og overskydende skade ville give skade til selve personen.
Men her forstår jeg armor 3, som at der skal gøres 3 skader før der er 1 skade. Så det mere er et slags handicap til angriberen.
- Jens_Hoppe
- 2500+ indlæg
- Posts: 3750
- Joined: Mon May 01, 2006 9:11 am
- Location: Frederiksberg
- Has thanked: 34 times
- Been thanked: 94 times
Re: Doom the board game: inflict wounds
Jeg er vist enig med Larsine, at reglerne er klare nok. Det citerede stykke indeholder jo både forklarende redundans og eksempler, og reglen kunne i virkeligheden næsten koges ned til denne ene sætning:
For en nørd som mig er det et simpelt nok princip at wounds = damage / armor (rundet ned)...
Jeg synes også at Sir Williams kommentar om andre spil er interessant: For det helt centrale med regellæsning er jo at tage det der står (og kun det der står!) i reglerne for pålydende, og ikke læne sig op af andre spils måde at gøre det på, ens personlige holdning til hvordan det "bør" være, osv. That way lies madness.
(så mangler man bare at få udpenslet afrundingsreglen).An attack deals 1 wound for every increment of damage equal to the target’s armor rating.
For en nørd som mig er det et simpelt nok princip at wounds = damage / armor (rundet ned)...
Jeg synes også at Sir Williams kommentar om andre spil er interessant: For det helt centrale med regellæsning er jo at tage det der står (og kun det der står!) i reglerne for pålydende, og ikke læne sig op af andre spils måde at gøre det på, ens personlige holdning til hvordan det "bør" være, osv. That way lies madness.

What are you, like 80?
Senest købt: Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game, Pixies, The Gang, Arcs
Senest købt: Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game, Pixies, The Gang, Arcs
- Sir William
- 1000+ indlæg
- Posts: 1986
- Joined: Tue Sep 01, 2009 11:49 am
- Location: Skævinge
Re: Doom the board game: inflict wounds
Den matematiske formel ville jo være ideel og kunne jo ikke give misforståelser. Det bliver jo bare et simpelt matematisk regnestykke.Jens_Hoppe wrote: For en nørd som mig er det et simpelt nok princip at wounds = damage / armor (rundet ned)...
- Larsine
- 2500+ indlæg
- Posts: 3327
- Joined: Tue Aug 14, 2007 5:45 pm
- Location: Sorø
- Has thanked: 1 time
Re: Doom the board game: inflict wounds
Slagelse til Sorø = 15 km på 20 minutter = 45 km/tdenmyos wrote:jeg har heller aldrig været god til de opgaver i skolen hvor; toget kører kl18:37 fra slagelse, de passer sorø, kl18:57, hvis de kommer til kbh kl19:37 hvor hurtigt har det så kørt, hvis det sammetidigt har en spise vogn med og de skal stoppe for rød, i søndermagle.![]()
Sorø til København = 75 km på 40 minutter = 112,5 km/t
Total = 90 km på 60 minutter = 90 km/t
De øvrige oplysninger har ingen relevans for regnestykket :p
Re: Doom the board game: inflict wounds
Larsine wrote:Slagelse til Sorø = 15 km på 20 minutter = 45 km/tdenmyos wrote:jeg har heller aldrig været god til de opgaver i skolen hvor; toget kører kl18:37 fra slagelse, de passer sorø, kl18:57, hvis de kommer til kbh kl19:37 hvor hurtigt har det så kørt, hvis det sammetidigt har en spise vogn med og de skal stoppe for rød, i søndermagle.![]()
Sorø til København = 75 km på 40 minutter = 112,5 km/t
Total = 90 km på 60 minutter = 90 km/t
De øvrige oplysninger har ingen relevans for regnestykket :p
HAAHAHA

jeg viste der var en der ville kommer med en udregning.

Men tilbage til reglerne.
så hvis jeg har armor 3, så for hver 3 skud der rammer mig, for jeg en (1) damage.
2 armor
2 skud = 1 damage
3 skud = 1 damage
4 skud = 2 damage
3 armor
3 skud = 1 damage
4 skud = 1 damage
5 skud = 1 damage
6 skud = 2 damage
osv
Korrekt forstået.?
- Larsine
- 2500+ indlæg
- Posts: 3327
- Joined: Tue Aug 14, 2007 5:45 pm
- Location: Sorø
- Has thanked: 1 time